#

статистика - страница 3

Продажи It Takes Two достигли двух миллионов всего за 2,5 месяца с релиза
Представители игровой студии Hazelight отчитались о двух миллионах проданных копий It Takes Two за 2,5 месяца с момента релиза. Первый миллион продаж был
Интернет-сообщество отмечает ежегодный Международный день блогера
В понедельник, 14 июня, интернет-сообщество отмечает Международный день блогера, идея проведения которого появилась ещё в 2004 году. Более 500 человек из 40
​Riot Games анонсировала мобильную версию Valorant в честь годовщины игры
В честь годовщины Valorant, Riot Games анонсировала мобильную версию игры, а также поделилась статистикой игроков. Об этом пишет Polygon. За прошедшие 12
Ежедневный онлайн Among Us на ПК взлетел почти в семь раз после раздачи игры в EGS
Комьюнити-директор Innetsloth Виктория Тран поделилась статистикой ежедневного ПК-онлайна популярной игры Among Us. С момента бесплатной раздачи тайтла в Epic
Мобильная Harry Potter: Hogwarts Mystery заработала $300 млн с момента релиза
Мобильная игра Harry Potter: Hogwarts Mystery заработала $300 млн за два года с момента релиза в апреле 2018 года. За тот же период игру скачали более 82 млн
The Last of Us Part II стала первой игрой, получившей более 300 наград
The Last of Us: Part 2 стала первой игрой в истории индустрии, которая получила более 300 побед в номинациях на «Игру года», согласно сервису gameawards.net.
Россияне проводят больше времени в TikTok, чем во «ВКонтакте»
Социальная сеть TikTok обогнала конкурента «ВКонтакте» по времени пользования приложением среди россиян. За неделю с 4 по 10 апреля пользователи «ВКонтакте»
Нетфликс отчиталась о низком росте подписчиков. Акции компании упали
Онлайн-кинотеатр Netflix сообщил о замедлении роста числа подписчиков в январе-марте 2021 года из-за трудностей с производством новых фильмов и сериалов в
Люди больше доверяют компьютеру, чем другим людям
Ученые из Университета Джорджии провели исследование и выяснили, что люди стали больше доверять алгоритмам, чем другим людям.  1500 добровольцев посчитали
CDPR вышли на рекордную прибыль и выручку в 2020 финансовом году
Польская игровая компания CD Projekt отчиталась о рекордной прибыли и выручке за 2020 финансовый год. Несмотря на релиз популярного ААА-тайтла Cyberpunk 2077
Аудитория Apex Legends превысила 100 миллионов игроков
Разработчики из игровой студии Respawn отчитались об очередном достижении — аудитория «королевской битвы» Apex Legends перевалила за отметку в 100 миллионов
Россия вошла в пятерку лидеров кинопроката в 2021 году
Российская Федерация заняла четвертую позицию в мировом рейтинге по объему кинопрокатного рынка в первом квартале 2021 года. Сборы в российских кинотеатрах
Легальные рекламные доходы российских блогеров за 2020 год превысили 11 млрд рублей
В 2020 году на мир обрушилась пандемия коронавируса и самоизоляция, но легальные доходы российских блогеров от этого не только не пострадали, но и выросли. За
Netflix впервые раскрыл финансовые показатели в России
Оператор онлайн-кинотеатра Netflix в России, ООО «Развлекательный онлайн-сервис», впервые раскрыл финансовые показатели. За последние 2,5 месяца 2020 года
Мобильный раннер Crash Bandicoot загрузили более 8 млн раз за первые сутки
В течение первых суток после релиза 25 марта мобильную игру Crash Bandicoot: On the Run загрузили 8,1 млн раз. Данные аналитического сервиса Sensor Tower