#
Смута - страница 2
Глава Института развития интернета высказался о негативе вокруг «Смуты»
Генеральный директор ИРИ (Института развития интернета) Алексей Гореславский обсудил негатив, который возник после релиза игры «Смута».
Авторы «Смуты» представили «дорожную карту» развития игры
Авторы игры «Смута» опубликовали в своей VK-группе «дорожную карту» развития игры.
Авторы «Смуты» выпустили патч для образовательной части игры
Создатели игры «Смута» из Cyberia Nova объявили о выходе обновления 1.01 для образовательного модуля «Смутное время». Он исправляет более двадцати ошибок, среди которых: Улучшено быстродействие;
Разработчики «Смуты» выпустили хотфикс с исправлением проблем со скрытностью
Создатели игры «Смута» объявили о выходе небольшого хотфикса — он коснулся механики скрытности и проблем с вызовом лошади в одной локации.
Разработчики «Смуты» обещают выпустить большое дополнение «до конца года»
Студия Cyberia Nova пообещала, что уже на следующей неделе выпустит очередной хотфикс для своего исторического экшена «Смута».
Авторы «Смуты» получили свыше 780 отчётов об ошибках
Создатели ролевой игры «Смута», релиз которой предсказуемо обернулся скандалом и рассуждениями о нерациональной трате бюджета, продолжают работать над улучшением качества проекта.
Виталий Милонов назвал «Смуту» «полнейшей шляпой и халтурой»
Депутат Государственной думы Виталий Милонов на своей официальной странице в VK раскритиковал ролевую игру «Смута» после «жалобы людей, возмущённых низким качеством игры».
Для ролевого экшена «Смута» вышел второй патч
Создатели ролевого экшена «Смута» рассказали о втором патче, который выпустили вчера.
«Смута» получила первый патч после релиза
Вскоре после релиза российской ролевой игры «Смута», состоявшегося 4 апреля, геймеры стали жаловаться на ряд технических проблем. Особенно это касается багов.
Авторы «Смуты» пообещали выпустить патч первого дня «как можно скорее»
Компания Cyberia Nova продолжает трудиться на патчем первого дня для своего ролевого экшена «Смута» — его обещают выпустить «как можно скорее».
Состоялся релиз российской ролевой игры «Смута»
Ролевая игра «Смута» от российской студии Cyberia Nova вышла на PC ровно в срок 4 апреля.
Авторы «Смуты» объяснили эксклюзивность для VK Play и рассказали про 12 концовок
Продюсер студии Cyberia Nova Алексей Белов заявил изданию «Известия» о том, что «Смута» навсегда останется эксклюзивом VK Play.
Авторы «Смуты» представили новый образ Юрия Милославского за предзаказ игры
Разработчики игры «Смута» представили новый облик Юрия Милославского под названием «Царедворец» для тех, кто оформил предзаказ.
Авторы «Смуты» прокомментировали проблемы с производительностью в демо
30 марта Cyberia Nova выпустила «пробник» ролевой игры «Смута», который пользователи раскритиковали за проблемы с производительностью и графикой.
В сеть слили полный билд российской ролевой игры «Смута»
30 марта студия Cyberia Nova опубликовала демо ролевой игры «Смута», а вечером того же дня на просторы интернета утёк билд полной версии, датированный 27 марта.
Разработчики «Смуты» выпустили демоверсию игры в виде интерактивной экскурсии
30 марта была выпущена демоверсия российской исторической RPG «Смута», под названием «Смутное время». Эту пробную версию можно скачать на официальной странице игры в VK Play.
«Смута» будет заточена на бои с пятью врагами одновременно
Студия Cyberia Nova, занимающаяся разработкой ролевого экшена «Смута», представила новый дневник разработчиков. В нём разработчики подробно рассказали о боевой системе игры, показав её в деле.
Авторы «Смуты» показали облик Кремля в игре
Создатели ролевой игры «Смута» опубликовали небольшую историческую справку о Кремле, попутно продемонстрировав, как величественное здание будет выглядеть в их творении.