#
No Rest For The Wicked
Геймдиректор No Rest for the Wicked отреагировал на критику крупного обновления
Несколько дней назад No Rest for the Wicked спустя очень продолжительное время простоя, получила масштабное обновление The Breach — игра изменилась настолько, что из неё намеренно удалили старые сохранения, чтобы игроки смогли оценить все изменения заново.
No Rest for the Wicked получила крупное обновление и первое его исправление
Изометрический ролевой экшен No Rest for the Wicked 30 апреля получила крупное обновление после нескольких месяцев простоя.
Обновление The Breach для No Rest for the Wicked обзавелось свежим трейлером
Создатели No Rest for the Wicked представили свежий трейлер обновления The Breach. Крупнейшее обновление в истории игры появится совсем скоро — 30 апреля 2025 года.
У обновления The Breach для No Rest for the Wicked появилась дата выхода
Авторы No Rest for the Wicked провели презентацию Wicked Inside, где объявили о том, что окончательно разошлись с компанией Take-Two.
No Rest for the Wicked стала доступна для покупки в России
После того, как No Rest for the Wicked вышла в раннем доступе, глава Moon Studios Томас Малер удивился тому факту, что игру нельзя купить на территории России.
No Rest for the Wicked получит крупное обновление The Breach
Moon Studios, авторы No Rest for the Wicked, провели большую часть предыдущего года довольно тихо. Однако сейчас авторы вышли на связь и анонсировали следующее крупное обновление для игры — The Breach.
No Rest for the Wicked получила хотфикс с исправлениями Горнила
Изометрический ролевой экшен No Rest for the Wicked получил новый хотфикс, связанный с крупным обновлением «Горнило» (The Crucible).
Студия Moon Studios выпустила крупное обновление «Горнило» для No Rest for the Wicked
Разработчики из Moon Studios выпустили крупное обновление для игры No Rest for the Wicked, под названием «Горнило» (The Crucible).
Глава разработки No Rest for the Wicked рассказал о дальнейших обновлениях
Томас Малер, глава Moon Studios, рассказал о том, как компания планирует дальше развивать No Rest for the Wicked — свою новую игру, которая вышла в «ранний доступ» в этом году.
No Rest for the Wicked от авторов Ori получила второй крупный патч
Разработчики экшена No Rest for the Wicked выпустили второй патч — крупнейший с момента выхода игры в «раннем доступе» в Steam.
No Rest for the Wicked от авторов Ori скоро получит технологии DLSS и FSR
Технический директор Moon Studios Геннадий Король затизерил новые графические функции из будущего патча для No Rest for the Wicked — в игру добавят поддержку технологий DLSS и FSR.
Первый крупный патч для No Rest for the Wicked понизил системные требования
Moon Studios выпустили первый крупный патч для No Rest for the Wicked, релиз которой в раннем доступе Steam состоялся в середине апреля.
No Rest for the Wicked от авторов Ori будут поддерживать контентом 5-10 лет
Креативный директор No Rest for the Wicked Томас Малер ответил на некоторые опасения пользователей, которые решили, что поддержка игры закончится сразу, как только выйдет релизная версия 1.0.
No Rest for the Wicked получила шестой хотфикс с правками геометрии и баланса
Ролевой экшен No Rest for the Wicked спустя сутки после выхода пятого хотфикса получил шестой по счёту: он коснулся в очередной раз оптимизации, изменений противников, доработкам геометрии на уровнях и т.
Для No Rest for the Wicked вышел пятый хотфикс с правками оптимизации и врагов
Ролевой изометрический экшен No Rest for the Wicked получил пятый по счёту хотфикс, внёсший ряд изменений в оптимизацию игры, а также её баланс, поведение врагов и т. д.
Креативный директор No Rest for the Wicked заступился за «ранний доступ» в Steam
Креативный директор No Rest for the Wicked Томас Малер вступился за решение студии Moon выпустить игру в «раннем доступе» в Steam — на данный момент у ролевого экшена «в основном положительные» отзывы, хотя ранее они были «смешанными».
No Rest for the Wicked получила третий и крупнейший хотфикс
Ролевой экшен No Rest for the Wicked получил третий и крупнейший на данных момент хотфикс, исправляющий ряд технических, графических и балансных проблем.
Создатели No Rest for the Wicked положительно оценили первую реакцию игроков
Креативный директор No Rest for the Wicked Томас Малер опубликовал большой пост в Twitter, в котором объяснил — почему игра, вышедшая в «раннем доступе» в Steam, собрала «смешанные» отзывы.