#

No Rest For The Wicked

Несколько дней назад No Rest for the Wicked спустя очень продолжительное время простоя, получила масштабное обновление The Breach — игра изменилась настолько, что из неё намеренно удалили старые сохранения, чтобы игроки смогли оценить все изменения заново.
Изометрический ролевой экшен No Rest for the Wicked 30 апреля получила крупное обновление после нескольких месяцев простоя.
Создатели No Rest for the Wicked представили свежий трейлер обновления The Breach. Крупнейшее обновление в истории игры появится совсем скоро — 30 апреля 2025 года.
Авторы No Rest for the Wicked провели презентацию Wicked Inside, где объявили о том, что окончательно разошлись с компанией Take-Two.
После того, как No Rest for the Wicked вышла в раннем доступе, глава Moon Studios Томас Малер удивился тому факту, что игру нельзя купить на территории России.
Moon Studios, авторы No Rest for the Wicked, провели большую часть предыдущего года довольно тихо. Однако сейчас авторы вышли на связь и анонсировали следующее крупное обновление для игры — The Breach.
Изометрический ролевой экшен No Rest for the Wicked получил новый хотфикс, связанный с крупным обновлением «Горнило» (The Crucible).
Разработчики из Moon Studios выпустили крупное обновление для игры No Rest for the Wicked, под названием «Горнило» (The Crucible).
Томас Малер, глава Moon Studios, рассказал о том, как компания планирует дальше развивать No Rest for the Wicked — свою новую игру, которая вышла в «ранний доступ» в этом году.
Разработчики экшена No Rest for the Wicked выпустили второй патч — крупнейший с момента выхода игры в «раннем доступе» в Steam.
Технический директор Moon Studios Геннадий Король затизерил новые графические функции из будущего патча для No Rest for the Wicked — в игру добавят поддержку технологий DLSS и FSR.
Moon Studios выпустили первый крупный патч для No Rest for the Wicked, релиз которой в раннем доступе Steam состоялся в середине апреля.
Креативный директор No Rest for the Wicked Томас Малер ответил на некоторые опасения пользователей, которые решили, что поддержка игры закончится сразу, как только выйдет релизная версия 1.0.
Ролевой экшен No Rest for the Wicked спустя сутки после выхода пятого хотфикса получил шестой по счёту: он коснулся в очередной раз оптимизации, изменений противников, доработкам геометрии на уровнях и т.
Ролевой изометрический экшен No Rest for the Wicked получил пятый по счёту хотфикс, внёсший ряд изменений в оптимизацию игры, а также её баланс, поведение врагов и т. д.
Креативный директор No Rest for the Wicked Томас Малер вступился за решение студии Moon выпустить игру в «раннем доступе» в Steam — на данный момент у ролевого экшена «в основном положительные» отзывы, хотя ранее они были «смешанными».
Ролевой экшен No Rest for the Wicked получил третий и крупнейший на данных момент хотфикс, исправляющий ряд технических, графических и балансных проблем.
Креативный директор No Rest for the Wicked Томас Малер опубликовал большой пост в Twitter, в котором объяснил — почему игра, вышедшая в «раннем доступе» в Steam, собрала «смешанные» отзывы.