#
io interactive - страница 3
Io Interactive стала сильной и независимой и забрала Hitman себе
Датская студия Io Interactive опубликовала сообщение своего главы Хакана Абрака, в котором он объявил об обретении компанией независимости.
У авторов Hitman все плохо. Io Interactive увольняет сотрудников
В начале мая 2017 года стало известно, что компания Square Enix хочет избавиться от разработчиков серии Hitman, студии Io Interactive. Теперь все стало еще хуже.
Слух: права на серию Hitman все же останутся у Io Interactive
На днях мы рассказывали о том, что компания Square Enix ищет покупателей для датской студии IO Interative, известной благодаря работе над серией Hitman.
Агент 47 не нужен. Square Enix избавляется от разработчиков Hitman
В своем письме акционерам компания Square Enix объявила, что ищет инвесторов для покупки датской студии IO Interactive, стоящей за разработкой серии Hitman.
Агент 47 отправляется на остров Хоккайдо в последнем эпизоде сезона
Первый (и, надеемся, не последний) сезон Hitman подходит к концу: его финальный эпизод увидит свет 31 октября.
Разработчики Hitman хотят выпустить целых три сезона игрового сериала
Через неделю выходит четвертый эпизод Hitman, действие которого развернется в Бангкоке.
IO Interactive предлагает полюбоваться на Марракеш в трейлере Hitman
Уже завтра состоится выход третьего эпизода стелс-экшена Hitman, и разработчики представили новый трейлер, приуроченный к выходу эпизода.
Проблема с сейвами не исчезнет из Hitman
После выхода Hitman игроки быстро обнаружили, что сохранения, сделанные в онлайне, несовместимы с теми, что были созданы без доступа к Сети. Разработчики объяснили, что это не баг, а фича.
Агент 47 убьет Гэри Бьюзи или Гэри Коула на ваш выбор
Какой Гэри хуже – Бьюзи или Коул? Таким вопросом задались разработчики из Io Interactive, вознамерившись сделать «худшего Гэри» целью для Агента 47 в новой Hitman.
Для Deus Ex: Mankind Divided использовали улучшенный движок от Hitman
На презентации Eidos Montreal в рамках состоявшегося на прошлой неделе саммита разработчиков GDC выяснилось, что над технологическими решениями для Deus Ex: Mankind Divided трудится целая исследовательская лаборатория, а оптимизация игры обещает быть на высоте.
Первые впечатления от Hitman
IO Interactive, разработчиков Hitman, можно обвинить во множестве странных решений: эпизодическая структура релиза, очень сырая бета, требования постоянного онлайна и, наверное, этот список можно продолжить.
Дисковую версию Hitman отложили на 2017-й
Первый эпизод нового Hitman появится в Steam уже сегодня, 11 марта. В течение весны-лета последуют дополнительные эпизоды, которые затем будут собраны в физическое издание на диске.
Новый 360° трейлер Hitman снят в 4К
В новом трейлере Io Interactive устроили высокотехнологичную экскурсию по миру Hitman. Ролик имеет максимально разрешение 4К и воспроизводится с обзором на 360 градусов.
Бывший продюсер Lionhead боится «палача разработчиков» из Microsoft
Вчера вечером стало известно о том, что Microsoft остановила разработку уже почти готовой Fable Legends и сообщила о намерениях закрыть Lionhead Studios.
Агент 47 ожидает первый заказ
Компания Io-Interactive выпустила трейлер к началу сезона игры Hitman, который стартует 11 марта с выходом первого эпизода.
Создатели Hitman нацелились на дополнительное тестирование
Io-Interactive опубликовала трейлер Hitman и объявила о запуске дополнительного этапа открытого бета-тестирования для всех подписчиков PlayStation Plus.
«Живые» задания приблизят Hitman к фантазиям разработчиков
Еще до того, как Hitman получил эпизодическую схему распространения, IO Interactive пообещала добавить «живые» задания.
Разработчики Hitman рассказали о создании уровней
На YouTube канале PlayStation стартовала серия Talking Hitman, в которой разработчики из Io-Interactive рассказывают о различных аспектах работы над грядущей Hitman.