#
хидэтака миядзаки
Хидетака Миядзаки не знает причину успеха Elden Ring
Издание «Игромания» сообщает, что геймдиректор Elden Ring Хидетака Миядзаки дал интервью изданию Famitsu, в котором обсудил успех последней своей игры.
Хидетаку Миядзаки наградят за «невероятные достижения в игровой индустрии»
С 23 по 25 августа 2022 пройдёт конференция CEDEC 2022, посвящённая японской игровой индустрии.
Автор Elden Ring и Sekiro объяснил сходство двух игр
Хидэтака Миядзаки объяснил схожесть Elden Ring и Sekiro: Shadows Die Twice их параллельной разработкой. Об этом сообщает «Игромания» со ссылкой на интервью разработчика изданию Famitsu.
Хидетака Миядзаки рассказал «Канобу» об участии Джорджа Мартина в разработке Elden Ring
Незадолго до E3 студия From Software показала новый трейлер ожидаемой ролевой игры Elden Ring.
«Elden Ring — кульминация нашей любви к играм»: Хидетака Миядзаки о новой RPG и Джордже Мартине
В преддверии выставки E3 студия From Software показала первый геймплейный трейлер Elden Ring. Это крайне ожидаемая ролевая игра от культового японского геймдизайнера Хидетаки Миядзаки.
В Bloodborne нашли еще одного вырезанного босса. Ему нужны ваши глаза
Ютубер Lance MacDonald уже долгое время занимается поиском вырезанного или неиспользованного контента в Bloodborne. Его новый ролик посвящен одному из ранних боссов игры.
Хидэтака Миядзаки хотел бы сделать сюжетную игру в духе Red Dead Redemption 2
На хорватской выставке Reboot Develop Хидэтака Миядзаки, автор серии Dark Souls и Sekiro: Shadows Die Twice, рассказал, что однажды хотел бы поработать над сюжетно-ориентированной игрой в духе прошлогоднего хита Red Dead Redemption 2 от RockStar Games.