#

клифф блезински

Помните командный шутер LawBreakers от Клиффа Блезински, одного из авторов Gears of War?
Судя по всему, Microsoft и Netflix до сих пор не привлекли к работе над следующей Gears of War одного из создателей серии — Клиффа Блезински. Об этом заявил сам геймдизайнер.
Клифф Блезински, наиболее известный как создатель серии Gears of War, прокомментировал нашумевшую Palworld.
Как оказалась, экранизация Gears of War могла бы случиться давным-давно, если бы не одно «но».
Клифф Блезински, создатель серии Gears of War, до сих пор не прочь поработать консультантом следующей игры серии — по его словам, у Фила Спенсера есть его номер, так что связаться с ним будет несложно.
Клифф Блезински, недавно намекнувший на возможное возвращение умершей в 2018 году LawBreakers, продолжает наводить интригу.
Знаменитый геймдизайнер Клифф Блезински сообщил о том, что получил некое письмо от своего юриста, касающееся LawBreakers, и пообещал поделиться новостями о «мёртвом» с 2018 года шутере.
В своём Twitter Клифф Блезински опубликовал серию сообщений, в которых показал потенциальный внешний вид Саранчи (Локустов) в продолжении Gears of War 3.
Геймдизайнер Клифф Блезински принял участие в подкасте Unfiltered издания IGN, в котором речь шла про несколько тем — сообщает «Игромания».
Клифф Блезински, один из самых известных геймдизайнеров и создатель Unreal с Gears of War, рассказал в твиттере, что когда-то у него была возможность сделать игру по «Чужим».
Клифф Блежински, основатель Boss Key Productions, которая недавно закрылась, рассказал в своем твиттере, чем же он займется дальше.
Сервера LawBreakers, разработанной студией Boss Key Productions, были закрыты. Об этом сообщил в твиттере художник Джош Райф.
14 сентября 2018 года LawBreakers перестала существовать. Сервера отключились, клиент не загружает даже стартовый экран.
ОК, вопрос разработчикам: какие вещи вы хотите, чтобы пользователи/игроки честно, глубоко, искренне понимали о реальности геймдева, которые они просто не понимают?
Вскоре после закрытия Boss Key Productions, разработавшей LawBreakers и Radical Heights, ее глава Клифф Блежински в Twitter поделился концепт-артами невыпущенных игр студии, которые, судя по всему, уже никогда не увидят свет.
Быть может, в будущем люди будут вспоминать историю Клиффа Блежински, его студии Boss Key Production и провала LawBreakers вместе с Radical Heights. Но пока мы получили только ее закономерный финал.
23 декабря в 8 утра по Москве был зафиксирован самый низкий онлайн в игре LawBreakers — ноль активных игроков. Ниже уже некуда.
Компания Клиффа Блежински Boss Key Studios сообщила о своем намерении провести несколько тестов грядущего многопользовательского шутера LawBreakers.