#

bethesda - страница 2

Бывший ведущий дизайнер студии Bethesda Брюс Несмит рассказал о том, как платная броня для лошади в The Elder Scrolls IV: Oblivion стала «одним из самых критикуемых» DLC в истории.
Бывший ведущий дизайнер The Elder Scrolls 5: Skyrim и старший системный дизайнер Starfield Брюс Несмит в недавнем интервью обсудил проблему багов в ролевых играх студии Bethesda.
Ведущий дизайнер Starfield Эмиль Пальяруло поделился своим мнением о том, что космическая RPG является «самой лучшей игрой» в портфолио Bethesda, хотя она оказалась и самым сложным проектом студии.
Warner Bros. Games Montreal объявила о назначении Ива Лашанса на должность вице-президента и главы студии.
Сотрудники Bethesda Game Studios объявили о создании профсоюза OneBGSUSA, который теперь является частью объединения Communications Workers of America (CWA).
Разработчики масштабного мода London для Fallout 4 сообщили печальную новость. Как оказалось, некстген-версия RPG не будет стабильно работать с модификацией.
Starfield получила свежий хотфикс с фокусом на улучшение работы Творений/Creations. Последние, напомним, были добавлены в игру вместе с обновлением в июне.
Дуглас Гудолл, выступающий под псевдонимом «AFFA MU», был одним из дизайнеров и сценаристов The Elder Scrolls 3: Morrowind — он покинул студию Bethesda некоторое время спустя после релиза игры в 2002 году.
Студия Bethesda объявила о выходе нового крупного обновления для Starfield — он был доступен игрокам в Steam в виде бета-патче, но сейчас его выпустили для всех игроков.
7 мая стало шоком для игровой общественности — Microsoft закрыла студии Arkane Austin (Redfall) и Tango Gameworks (дилогия Evil Within, GhostWire: Tokyo и Hi-Fi Rush).
Спустя некоторое время после того, как Microsoft закрыла сразу четыре внутренних студии, со своим комментарием выступил глава Xbox Game Studios Мэтт Бути.
В распоряжении IGN оказалось внутреннее письмо глава Xbox Game Studios Мэтта Бути, в котором говорится о ряде сокращений в подконтрольных Bethesda студий.
С момента выхода Fallout 4 прошло восемь лет, а с момента выхода The Elder Scrolls 5: Skyrim — больше двенадцати.
Тодд Говард не лукавил, когда говорил о том, что игроков ждут «большие сюрпризы» в предстоящих обновлениях Starfield.
В интервью порталу Kinda Funny исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард ответил на некоторые вопросы пользователей про франшизу Fallout, Starfield и даже немного поговорив про Baldur's Gate III, похвалив студию Larian за проделанную работу и назвав игру «фантастической».
25 апреля была выпущена обновленная версия Fallout 4 для консолей нового поколения — PS5 и Xbox Series, которая отличается улучшенной графикой, дополнительными игровыми режимами и другими полезными изменениями.
Bethesda рассказала о том, что суточная аудитория Fallout 76 превысила 1 млн игроков. Кроме того, в рамках одного дня во все игры серии сыграло почти 5 млн пользователей.
Судя по интервью Тодда Говарда порталу IGN, у Bethesda Game Studios пока что нет каких планов на разработку пятой части.