Путь Тандзиро и друзей близится к своему концу. На экраны вышел первый из трёх фильмов, которые экранизируют финальную арку манги — «Бесконечный замок». Именно здесь разворачиваются самые масштабные и драматичные события «Истребителя демонов», которые поклонники ждали несколько лет.

«Истребитель демонов: Бесконечный замок»: Как выверенный продюсерский хит стал глобальным феноменом
Первый фильм посвящен напряжённой битве с Акадзой, демоном Третьей Высшей Луны, убийцей Ренгоку и одним из самых противоречивых антагонистов франшизы. Следующая часть продолжит историю, сосредоточившись на противостоянии с Доумой, харизматичной, пугающе холодной Второй Луной, а в заключительном фильме Тандзиро наконец встретится с главным врагом — Мудзаном Кибуцуджи.
Чтобы понять, почему «Бесконечный замок» бьёт кассовые рекорды, стоит вернуться к началу, чтобы вспомнить, с чего все начиналось.
Год: 2025
Страна: Япония
Жанр: экшен-фэнтези
Студия: Ufotable
Режиссёры: Харуо Сотодзаки и Хикару Кондо
Оценка: IMDb — 8.7 / Кинопоиск — 8.6 / Letterboxd — 4.1 / MAL — 8.8
Где смотреть: в кинотеатрах
Влияние классики и личность автора
История создания «Истребителя демонов» показательна. Коёхару Готогэ с детства был фанатом журнала Shonen Jump, на страницах которого впоследствии и дебютировал в 24 года. Несмотря на огромную популярность, мангака предпочитает оставаться анонимным. Кроме того, что он родом из Фукуоки, известно немногое, а в редких интервью автор скрывается за образом аллигатора в очках, сознательно раскрывая свой пол, предпочитая использовать нейтральные местоимения.
Это не мешает поклонникам строить теории — особенно после инцидента на панели Madfest 2019 в Перте, где сотрудники назвали автора «канодзё» (японское «она»).
На стиль Готогэ и принципы построения сюжета повлияла классика сёнена. «Блич» и его Готэй 13 стали прямым источником вдохновения для создания Корпуса истребителей демонов, «Бродяга Кэнсин» пробудил любовь к фехтованию и элементам синтоизма в сеттинге, а «Наруто» подсказал, как выстроить понятную боевую систему. Творчество Хирохико Араки и его «Невероятные приключения ДжоДжо» вдохновили на концепцию «дыхательных техник», перекликающихся с хамоном из первых арок. Так, опираясь на наследие великих, Готогэ создал историю, которая сохраняет дух классического батл-сёнэна, но при этом старается звучать по-новому.
Создание формулы успеха
«Истребитель демонов» отражает человеческую природу. Персонажи преодолевают невзгоды, растут и сражаются со злодеями, которые заслуживают своей участи. Это отличное развлечение, которым может наслаждаться любой, независимо от возраста или пола.
Кацухико Такаяма

Кадр из аниме «Истребитель демонов: Бесконечный замок»
Источник: Ufotable
Будет справедливо сказать, что определяющую роль в становлении «Истребителя демонов», как успешной медиафраншизы, сыграл главный редактор — Кацухико Такаяма. Именно он предложил сделать главного героя простым, лишённым выбивающихся странностей и тех черт, которые могли бы оттолкнуть читателя. Так появился Тандзиро — предельно положительный и чистый герой, с которым легко себя ассоциировать подростковой аудитории. По примеру «Моей геройской академии» редактор настоял на том, чтобы история имела чёткий лейтмотив, где на первый план выходит вечное противостояние людей и демонов.
Кацухико Такаяма помог Готогэ смягчить чрезмерную жестокость, чтобы история могла быть в будущем экранизирована. Более того, один из ключевых моментов франшизы — сострадание Тандзиро к демонам — изначально не было частью концепции. Но Такаяма убедил автора оставить эту деталь, посчитав её важной для развития эмоциональной составляющей. Такаяма прекрасно понимал, для какой аудитории создается история, и сумел выстроить её так, чтобы максимально соответствовать её ожиданиям. И не прогадал.
В ловушке крепости

Промо аниме «Истребитель демонов: Бесконечный замок»
Источник: Ufotable
Адаптация «Бесконечного замка» продолжает курс всего аниме — она не усложняет материал, но и не сильно упрощает. После изнурительных тренировок, закаливших каждого охотника, начинается последний, решающий этап. Впереди — финальное столкновение с Мудзаном, безжалостным родоначальником всех демонов.
Глава охотников, Кагая Убуяшики, смотрит в будущее с верой. Он убежден, что именно новое поколение Столпов, наконец, сможет покончить со злом, которое веками уходило от них, становясь только сильнее. Но путь к Мудзану будет непростым, так как Тандзиро и его друзьям придётся пройти через ад, столкнувшись с каждой из Высших Лун, чтобы отомстить за погибших товарищей.
Бесконечный замок — это ожившая ловушка, искажённое и постоянно меняющееся пространство, созданное самим Мудзаном. Именно здесь происходит кульминация, где каждый охотник оказывается разделённым с командой и вынужденным сражаться один на один со своим самым страшным врагом.
Львиная доля экранного времени посвящена захватывающему противостоянию Тандзиро и Гию с Третьей Высшей Луной, Акадзой. Старый враг возвращается, чтобы завершить начатое. В их эмоциональной дуэли раскроется трагическая история человеческого прошлого демона.
Магия Ufotable

Кадр из аниме «Истребитель демонов: Бесконечный замок»
Источник: Ufotable
Ufotable вновь демонстрирует, что в анимации им равных почти нет. Виртуозная работа со светом, цветом и ракурсами превращает каждый кадр в маленькую театральную постановку. Это тот фильм, который хочется смотреть именно на большом экране, чтобы ощутить весь масштаб происходящего. Традиционная 2D-анимация безупречно переплетается с 3D-моделированием, благодаря чему запутанный замок Мудзана воспринимается как живое пространство — CGI у студии никогда не казался инородным.
Динамика боёв доведена до абсолютного совершенства. Каждое движение, каждая стойка и техника персонажей рассказывают свою историю, раскрывая их характер. Но эти эпичные сражения не были бы такими захватывающими без музыкального сопровождения. Саундтрек от Aimer и LiSA на этот раз звучит более сдержанно, не перетягивая на себя внимание, а лишь погружая в самую гущу событий.
Когда формула даёт сбой
Каким бы безупречным не было визуальное исполнение, без сюжетных шероховатостей не обошлось. Использование проверенной формулы иногда играет с аниме злую шутку. Привычная для Ufotable структура повествования, напоминающая американские горки, скучна и предсказуема: бой — флешбэк — кульминация — снова бой. Бесконечная череда сражений, одинаковые флешбэки с трагическим детством, где у каждого героя непременно погибли родители, и глупые диалоги создают ощущение, будто у фильма нет чёткости в построении. Зритель постоянно находится в состоянии кульминации, без возможности выдохнуть, ведь развязка всё не наступает.
Для кого-то это будет плюсом — напряжение не спадает, и ты постоянно находишься в гуще событий. Но для других это может стать недостатком, так как фильму не хватает пауз для передышки, которые можно было бы потратить на развитие тем, не связанных напрямую со сражениями. Например, на развитие героев.

Кадр из аниме «Истребитель демонов: Бесконечный замок»
Источник: Ufotable
Создаётся впечатление, что Готогэ не ставил целью глубоко развивать своих героев. За четыре сезона и два полнометражных фильма Тандзиро почти не изменился, Гию получил лишь один эпизод для раскрытия, Нэдзуко так и осталась милым маскотом. А про столпов, кроме их техник, зрители почти ничего так и не узнали.
«Истребитель демонов» не слишком отошёл от канонов старых батл-сёненов, где флешбэк с трагичным детством якобы служит для раскрытия героя. Когда тебе из раза в раз предлагают посмотреть на очередной ленивый флешбек, ничего кроме безразличия это не вызывает.
Создатели сознательно избегают сложной драматургии, предпочитая оставаться в пределах, понятных широкому зрителю. В этот раз, однако, они явно переборщили.
Когда флешбек работает












К просмотру «Бесконечного замка» нужно быть готовым, ведь хронометраж фильма составляет 2 часа 30 минут. Львиная доля времени и вовсе посвящена флешбекам. Бывают ценные и редкие моменты, когда излюбленный приём Коёхару Готогэ действительно работает. Лучший пример — арка Акадзы. Здесь прошлое персонажа раскрыто не ради галочки, а для придания эмоционального веса финальной битве. Раскрытие интереснейшего из демонов спасает фильм.
В отличие от многих персонажей, построенных по знакомым архетипам, Акадза получился многослойным и, пожалуй, одним из самых трагичных антагонистов. Готогэ показывает демона не только как безжалостную боевую машину, но и как человека, который когда-то жил ради защиты близких и пытался построить что-то новое. Арка не обеляет Акадзу, но позволяет понять его мотивы. Автор создаёт интересный контраст, в котором охотники борются за жизнь, но Акадза, несмотря на всё зло, что он совершил, сам ненавидит свою слабость и жаждет достойного противника, который сможет «спасти» его, победив в честном бою. В этом сражении он наконец находит то, что искал — и освобождается.
Культурный феномен
«Истребитель демонов: Бесконечный замок» имеет свои недостатки, о которых нельзя умолчать. Но цифры говорят сами за себя: 97% свежести на Rotten Tomatoes, высокие оценки на IMDb, Letterboxd и MyAnimeList — всё это показатель того, что современное аниме способно быть массовым, прибыльным и при этом сохранять высокое качество анимации.
«Истребитель демонов» не стремится к философской глубине — и это не его миссия, он позволяет себе быть простым. Его цель ясна: подарить зрителю незабываемое зрелище, которое объединит аудиторию.
Это отличный пример того, как выверенный и тщательно продуманный продукт может стать культурным феноменом, выйти за рамки привычной аниме-аудитории и стать частью глобального мейнстрима. И с этой задачей аниме справляется безупречно.
Оценка
7.0
Автор рецензии
Яна Адактилос
Создатель ВК-сообщества Kuroi Yokai, аниме-сэнсей и поклонник сэйнэнов всех тонов.
Загрузка комментариев…







