В World of Warcraft Classic добавили трассировку лучей
Энтузиасты продолжают экспериментировать с NVIDIA RTX Remix, добавляя рейтрейсинг в различные игры. Удачных примеров хватает даже среди совсем старых проектов — например, Max Payne и SWAT 4. Настал черёд современного, но не адаптированного под трассировку лучей проекта в лице World of Warcraft Classic.
В качестве примера приводится Штормград и детальная демонстрация того, как одна и та же сцена выглядит с включённым рейтрейстингом и без него. Местами вышло хорошо, местами не очень — особенно неказисто смотрится вода.
Поэтому если энтузиасты и задумаются над тем, чтобы основательно улучшить графику в World of Warcraft Classic с помощью NVIDIA RTX Remix, им придётся основательно постараться и «подкрутить» ряд вещей.