В российский движок Nau Engine добавят поддержку рейтрейсинга и нейросетей
Новости

В российский движок Nau Engine добавят поддержку рейтрейсинга и нейросетей

Разработчики отечественного графического движка Nau Engine поделились его техническими особенностями. Технология будет поддерживать несколько скриптовых языков, например, для бизнес-логики добавят C++ и C#.

Но также планируется визуальное программирование и zero-coding. Александр Мясищев, руководитель разработки, отметил, что команда стремится добиться максимальной доступности. Это обеспечит наиболее комфортный переход на Nau Engine с других движков.

Команда напомнила о доступности проекта на разных операционных системах. Авторы также намерены использовать все распространённые графические API, включая DLSS и технологии рейтрейсинга. А в решении дополнительных задач смогут помочь нейросети — разработчики учитывают эту активно развивающуюся сферу технологий.

Пока что работа над графическим движком находится на ранней стадии. Закрытый альфа-тест планируется организовать в конце года, а принять в нём участие смогут те авторы игр, что подадут свою заявку.

Автор новости

Руслан Ярсанаев

Руслан Ярсанаев — автор «Канобу». Окончил факультеты социальной психологии и журналистики. Руслан пишет про игры, аниме, сериалы и кино .

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0