В Left 4 Dead хотели добавить систему классов
Новости

В Left 4 Dead хотели добавить систему классов

Чет Фалисек, сценарист и один из руководителей разработки Left 4 Dead, продолжает делиться интересными «закулисными» историями. Вернее, не так — игровые СМИ продолжают цитировать сказанное им в интервью GameDeveloper.

По его словам, руководство долгое время настаивало на том, чтобы в зомби-шутер добавили систему классов духе в Alien Swarm — другого проекта Valve, разработка которого шла параллельно L4D.

Занятно, что сейчас такая механика присутствует в каждом втором мультиплеерном шутере, но в нулевых такой подход был новаторским. И Фалисек опасался того, что усложнение игрового процесса оттолкнёт многих от проекта.

Как бы оно было на самом деле — уже никто не узнает. Но Чет всё же добился своего, а Left 4 Dead, испытывавшая проблемы на ранних стадиях разработки, стала хитом. И сиквел, как выяснилось благодаря всё тому же интервью, планировался в качестве DLC для первой части.

Также Фалисек отметил, что Курильщик первоначально задумывался как враг, душащий героя. Но в Германии есть закон, запрещающий показывать сцены с повешеньем игровых персонажей. Поэтому пришлось немного «пошаманить» для того, чтобы не возникло проблем с регуляторами.

Автор новости

Дмитрий Сироватко

В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0