10 марта 2023Игры

В Digital Foundry остались довольны оптимизацией Gotham Knights после обновлений


На релизе авторы Digital Foundry остались крайне недовольны оптимизацией Gotham Knights. Качество экшена сравнивали с печальным запуском Batman: Arkham Knight. В игре наблюдались многие проблемы: высокая нагрузка на процессоры и слабая на видеокарты, использование упрощённых версий локаций для рейтресинга, статтеры и низкая кадровая частота.

Однако, выпущенные разработчиками патчи исправили положение дел. Теперь на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S игра выдаёт стабильные 30 FPS. Количество кадров почти не уменьшается даже в особо требовательных сценах, например, во время погонь по городу.

Разработчики повысили разрешения, что положительно сказалось на качестве изображения. Хоть в Digital Foundry и отметили, что уровень графики почти не изменился, небольшие отличия всё же есть. Например, объекты в отражениях стали намного более чёткими.

А на PC производительность игры была повышена почти в два раза. В разрешении 1440p с процессором Ryzen 5 3600 и видеокартой NVIDIA RTX 2060 игра демонстрирует около 50 кадров в секунду. Иногда FPS падает до значения в 45 кадров, а в некоторых сценах достигает отметки в 60. Скачки особенно заметны во время исследования города.

На максимальных настройках, при разрешении в 4K, а также с использованием I7-13700k и видеокарты NVIDIA RTX 4090 экшен работает со стабильными 60 кадрами в секунду. На релизе даже на такой мощной сборке нельзя было стабильно поддерживать подобное значение FPS. Впрочем, автор ролика отмечает, что игра всё ещё сильно нагружает CPU.

На данный момент авторы Gotham Knights, судя по всему, работают над новым проектом. Ранее они выпустили огромную коллекцию концепт-артов, а также последнее обновление Heroic Assault. В нём был добавлен режим для четверых игроков, в рамках которого можно было сразиться с множеством противников и суперзлодеем Старро.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь