Спустя два дня после релиза The Crew 2 заработала — по крайней мере, у меня. Ну то есть как — я додумался ЗАЧЕМ-ТО создать американский PSN-аккаунт и запустить игру на нем. Получилось. Правда вот, стоили усилия того или нет — вопрос хороший.
Главная проблема The Crew 2 заключается в том, что она даже в самых мелких деталях повторяет первую часть, но при этом контента в ней чуть ли не в два раза больше. Вместо того, чтобы сделать ставку на качество, создатели игры, судя по всему, решили, что вся эта задумка с необъятной ММО-гонкой и так прекрасно работала, и поэтому будет круто сделать ее еще необъятнее.











