Портал DTF обратил внимание на выступление руководителя разработки игры «Смута» Алексея Копцева на фестивале PlayPort Fest 2023. Там разработчик ответил на вопросы пользователей касательно готовящейся игры, затронув, в частности, и историю со «сливом» альфа-билда игры, который произошел из-за якобы купленного на «Авито» ноутбука:

Новости
Руководитель разработки «Смуты» Алексей Копцев ответил на вопросы игроков
- Копцев заявил, что над игрой трудятся сразу пять исторических консультантов — авторы намерены «максимально точно» показать быт людей того времени, хотя иногда приходится делать и разного рода допущения;
- Щит, который появился в первом питч-документе игры, и который дружно высмеяли геймеры ещё до официального анонса, был придуман самим Алексеем — по его словам, он пытался с его помощью продемонстрировать, как экспериментировали оружейники семнадцатого века, пытаясь создать сплав холодного и огнестрельного оружия;
- «Смута» рассчитана в первую очередь на игроков из России в возрасте 17-21 года, однако игра может стать популярной и за рубежом — в основном за счёт «яркой, колоритной картинки» и проработанной любовной линии. Также игра может стать интересной для игроков в других странах и с исторической точки зрения. Изначально её и делали с прицелом на международный рынок, но после событий 2022 года курс разработки «Смуты» поменялся;
- Над игрой трудятся 75 человек, среди которых есть и те, которые работали над «Аллодами» и «Дальнобойщиками» — называть их поимённо Копцев не стал;
- Сейчас «Смута» проходит процесс тестирования и оптимизации, а выпустить её хотят в «крупнейшем российском игровом магазине» — то есть, как уже говорилось ранее, игра станет эксклюзивом VK Play. Как в таком случае её собираются сделать «интересной для пользователей за рубежом» — неясно;
- Комментируя ситуацию с ноутбуком Алексей пошутил, что на самом деле «никакого ноутбука и не было», но вдаваться в подробности не стал.
Автор новости
Алексей Егоров
Редактор
Комментарии0
или
Загрузка комментариев…







