Авторы отечественной игры «Смута» ответили на вопросы по проекту
Новости

Авторы отечественной игры «Смута» ответили на вопросы по проекту

Разработчики российской ролевой игры «Смута» ответили на целый ряд вопросов пользователей на официальной странице проекта в VK.

  • Разработчики подтвердили, что игра выйдет исключительно через VK Play, и что «другие варианты пока не обсуждаются»;
  • Самая большая игровая локация по размеру будет составлять «более двух квадратных километров детально проработанных пространств»;
  • В игре не будет сказочных персонажей из русских сказок, так как игра использует реалистичный сеттинг. Однако разработчики намекнули, что во время исследования мира игры «можно увидеть всякое»;
  • Точной даты релиза по-прежнему нет — разработчики призвали следить за новостями;
  • В плане прогресса «Смута» находится на середине пути разработки;
  • В игре будет около 100 катсцен;
  • Боевая система, показанная в видеозаставках в «Дневниках разработчиков», будет улучшена — «текущая система очень упрощена и нужна только для тестирования прохождения основного сюжета»;
  • Несмотря на расширение сюжета романа М. Н. Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году», общая канва сохранится и как-либо радикально реальные события нельзя будет изменить.

Релиз ролевой игры «Смута» запланирован на 2024 год. Ранее глава Института развития интернета (ИРИ) Алексей Гореславский рассказал интересные детали о разработке российской игры и о её финансировании. До этого в сети появились более 17 минут геймплея из «Смуты».

Автор новости

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

ll Be Ready: первый трейлер перезапуска «Спасателей Малибу»

0