Коммьюнити-менеджер Halo Infinite Джон Юнишек в посте Twitter сообщил о том, что разработчики прислушались к фидбеку игроков касательно боевого пропуска и системы прогрессии в игре — в ближайшее время они собираются внести изменения, направленные на ускорение прокачки.

Новости
Разработчики Halo Infinite прислушались к игрокам и начали исправлять прогрессию
В частности, появятся более простые испытания, например «Сыграть в 1 матч». Также будут убраны некоторые еженедельные испытания, а длительность бустеров двойного опыта будет увеличена вместо 30 минут до 1 часа.
Жалобы игроков на систему прогрессии в Halo Infinite начались с первого дня открытия бесплатного мультиплеера. Прогрессия в игре оказалась очень медленной из-за одного фактора — очки опыта можно получить только за выполнение еженедельных испытаний, которые обновляются каждый вторник. За убийство игроков и за победу в матчах опыт не даётся.
Фото: Steam
Автор новости
Сергей Васильев
Редактор игровых новостей
Комментарии0
или
Загрузка комментариев…







