Разработчики из Dambuster Studios, ответственной за создание Dead Island 2, поделились новыми подробностями в интервью изданию Game Informer. По словам креативного директора Джеймса Уорралла и ведущего нарративного дизайнера Хан, события сиквела развернутся спустя 10 лет после финала Dead Island.

Разработчики Dead Island 2 поделились новыми подробностями зомби-экшена
Авторы уделили много внимания дереву навыков. Разработчики рассказали, что игроки могут создать наборы талантов, между которыми легко переключаться прямо во время игры. Например, в бою можно высоко подпрыгнуть с одним набором скиллов, в воздухе переключиться, и приземлиться уже с другим комплектом. По словам Хан, такая вариативность позволяет каждому играть так, как хочется — все разработчики, которые проходили Dead Island 2, делали это по-разному.
Говоря про уровень жестокости, разработчики отметили, что старались держать определённую планку. По их словам, в игре будет «чрезвычайно много насилия», чтобы сделать происходящее абсурдным, а потому смешным. Авторы пытались найти баланс между пугающей частью зомби-апокалипсиса, чёрным юмором и «сверхсмешным уничтожением» живых мертвецов.
Dead Island 2 выйдет 28 апреля 2023 года на PC, PlayStation и Xbox. Ранее авторы рассказали о героях игры, среди которых панк-рокерша Дани и стриптизёр Райан. В Dambuster Studios объяснили выбор места действия и поделились особенностями оружия.
Автор новости
Руслан Ярсанаев
Руслан Ярсанаев — автор «Канобу». Окончил факультеты социальной психологии и журналистики. Руслан пишет про игры, аниме, сериалы и кино .
Загрузка комментариев…







