Президент Blizzard признал, что анонс мобильной Diablo был неудачным
Новости

Президент Blizzard признал, что анонс мобильной Diablo был неудачным

Глава Blizzard Entertainment Джей Аллен Брэк дал интервью для GameSpot, где затронул тему мобильной Diablo: Immortal и неудачной коммуникации компании с игроками.

Анонс Diablo Immortal произошел в ноябре 2018 года на очередном BlizzCon — компания решила, что самым подходящим моментом будет конец презентации, когда большая часть игроков ждала новостей о новой полноценной части (реакции говорят сами за себя).

«Думаю, что во время анонса Diablo Immortal мы плохо объяснили, каким мы видим будущее и что думаем о мобильных играх в частности. Еще важно то, что мы не смогли объяснить — мы в первую очередь разработчики игр для PC. Уже потом мы смотрим на другие платформы, которые смогут поддержать те идеи и ценности, что мы вкладываем в свои игры. Можно вспомнить небольшую негативную реакцию, когда произошел анонс Diablo 3 для консолей», — объясняет президент Blizzard.

Джей Аллен Брэк говорит, что мобильная платформа не означает низкое качество — в компании верят, что могут предоставить игрокам то качество, которое можно ожидать от обычных проектов Blizzard. Просто они плохо справились с объяснением, что не собираются бросать PC ради мобильных устройств.

Он также добавляет, что с трудом представляет себе ярого фаната игр Blizzard, который никогда не пробовал консольные или мобильные игры. В компании тщательно изучили рынок мобильных проектов и не собираются повторять ошибки.

У Diablo Immortal пока что нет даты выхода.

Комментарии23
или

Загрузка комментариев…

Ещё

Лучшие аниме-новинки лета 2026 года — пять поводов наверстать упущенное

0