От «Обители зла» до «Зомбицида»: новые настольные игры для поклонников живых мертвецов
Новости

От «Обители зла» до «Зомбицида»: новые настольные игры для поклонников живых мертвецов

«Обители зла» — зомби возвращаются на большие экраны. В сентябре 2026 года знаменитая хоррор-франшиза получила новую киноадаптацию от Зака Креггера, режиссёра «Варвара» и «Орудий». Вместо пересказа знакомых событий постановщик предложил самостоятельную историю о страхе неизвестности и борьбе за жизнь. Главным героем стал медицинский курьер Брайан в исполнении Остина Абрамса, который оказывается в центре катастрофы и вынужден выбираться из смертельно опасной ситуации без подготовки опытного бойца.

Resident Evil — от видеоигры до большой киносерии. Первая экранизация появилась в 2002 году под руководством Пола У. С. Андерсона, а главную роль исполнила Милла Йовович. Шесть фильмов с её участием сделали серию одним из наиболее заметных коммерческих примеров переноса игр на экран, несмотря на неоднозначную реакцию критиков. В 2021 году последовал перезапуск «Обитель зла: Раккун-Сити», однако он не оправдал ожиданий. Новая версия 2026 года вновь изменила подход и решила передать прежде всего атмосферу survival horror — ограниченные ресурсы, постоянную угрозу и необходимость быстро принимать решения.

Зак Креггер — знакомый кошмар с другим главным героем. Съёмки новой картины начались в 2025 году, а мировая премьера состоялась в сентябре 2026-го. Вместо вооружённого специалиста в центре истории оказался обычный человек, которому приходится приспосабливаться к происходящему на ходу. Такой взгляд позволяет приблизить происходящее к игровому опыту: даже переход из одной комнаты в другую превращается в испытание, а очередная встреча с монстром может закончиться непредсказуемо. Оператор Дариуш Вольски дополнил этот подход необычными ракурсами и движением камеры, создающими ощущение непосредственного присутствия.

«Зомбицид» — выживание, где всё решает команда. После кинотеатра зомби-апокалипсис можно продолжить уже за игровым столом. Серия «Зомбицид» предлагает кооперативные сценарии, в которых участникам предстоит исследовать опасные территории, искать снаряжение, выполнять задания и отбиваться от постоянно растущих толп заражённых. В «Зомбицид. Второй редакции» до шести игроков управляют выжившими и проходят 25 миссий. По мере усиления персонажей возрастает и угроза: обычных ходоков сменяют более крепкие противники, быстрые бегуны и особенно опасные отродья.

От «Обители зла» до «Зомбицида»: новые настольные игры для поклонников живых мертвецов — изображение 1
От «Обители зла» до «Зомбицида»: новые настольные игры для поклонников живых мертвецов — изображение 2
От «Обители зла» до «Зомбицида»: новые настольные игры для поклонников живых мертвецов — изображение 3
От «Обители зла» до «Зомбицида»: новые настольные игры для поклонников живых мертвецов — изображение 4
От «Обители зла» до «Зомбицида»: новые настольные игры для поклонников живых мертвецов — изображение 5
От «Обители зла» до «Зомбицида»: новые настольные игры для поклонников живых мертвецов — изображение 6
От «Обители зла» до «Зомбицида»: новые настольные игры для поклонников живых мертвецов — изображение 7
От «Обители зла» до «Зомбицида»: новые настольные игры для поклонников живых мертвецов — изображение 8
От «Обители зла» до «Зомбицида»: новые настольные игры для поклонников живых мертвецов — изображение 9
От «Обители зла» до «Зомбицида»: новые настольные игры для поклонников живых мертвецов — изображение 10
От «Обители зла» до «Зомбицида»: новые настольные игры для поклонников живых мертвецов — изображение 11

Фото: Мир хобби

«Чёрная чума» — вместо огнестрела мечи и магия. Тем, кому современный зомби-апокалипсис кажется слишком привычным, серия предлагает перенестись в мрачное Средневековье. В «Зомбициде: Чёрная чума» участники сражаются с нежитью при помощи мечей, доспехов, арбалетов и заклинаний, а за армией мертвецов стоят некроманты. Самостоятельная игра включает 11 сценариев, собственных противников и механики, связанные с фэнтезийным окружением. Героям приходится не только выбирать экипировку, но и осваивать магию, а также учитывать способности врагов.

«Зомбицид» — мертвецы отправляются в новые эпохи. Серия не ограничивается одним сеттингом: «Живым или не очень» переносит противостояние на Дикий Запад, «Белая смерть» предлагает суровый заснеженный мир, где холод становится частью тактики, а «За чертой смерти» меняет привычный формат и отказывается от классических миниатюр в пользу маркеров. Разные выпуски позволяют по-новому взглянуть на знакомую тему, а многочисленные дополнения добавляют новых героев, противников и испытания.

Resident Evil — три десятилетия борьбы с нежитью. Первая игра Capcom вышла в 1996 году и объединила исследование загадочных локаций, головоломки, сражения и постоянную нехватку ресурсов. Со временем серия неоднократно меняла направление: одни части делали ставку на напряжённую атмосферу и осторожность, другие — на динамичные перестрелки и масштабный экшен. Леон Кеннеди, Джилл Валентайн, Крис и Клэр Редфилд, Ада Вонг и Альберт Вескер стали узнаваемыми героями франшизы, а Тиран, Немезис и леди Димитреску — её знаковыми противниками. В 2026 году вселенная продолжилась новой игрой Resident Evil Requiem.

«Жри их всех» — теперь охотиться придётся за людьми. Большинство историй предлагает защищаться от мертвецов, но эта настольная игра переворачивает привычную формулу. Здесь участники управляют зомби-ордами и соревнуются за выживших, стараясь первыми добраться до добычи. Двустороннее поле позволяет выбирать разные локации, а пойманные жертвы помогают увеличивать собственную стаю. Такой подход превращает знакомый зомби-апокалипсис в необычное соревнование, где уже не человечеству приходится спасаться от нежити — игроки сами становятся её предводителями.

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

Джаафар Джексон готов с нетерпением вернуться к роли Майкла Джексона в продолжении байопика

0