На IGN Expo состоялась премьера геймплея Mortal Shell, новой ролевой игры в духе сами-знаете-какой-игры.

Заодно вышло интервью с разработчиками, где они поделились подробностями проекта.
Пересказываем главное:
- «Оболочки» из названия игры — это персонажи, которыми управляет игрок. Дело в том, что главным героем выступает дух, способный вселяться в чужие тела. У каждой оболочки есть уникальные способности, имена, предыстория и персональный квест — чем больше вы узнаете про оболочку, тем сильнее она становится. Всего в игре их четыре и их можно отыскать в первые часы Mortal Shell.
- Когда вашу оболочку убивают, игра не заканчивается — вы становитесь духом с одной единицей здоровья и уникальными способностями. В оболочку потом можно вернуться определенное количество раз.
- Игру можно пройти вообще без оболочек.
- Mortal Shell будет довольно компактной игрой, но в ней все равно есть, чем заняться. Вам понадобится около 20 часов на прохождение.
- В игре можно играть на лютне и прокачивать соответствующий скилл. Для чего — непонятно.
- Мини-карты и быстрого перемещения по карте в начале игры нет.
- Священный нектар и священные гланды — важные понятие в мире Mortal Shell, из-за которых сражаются жители мира. Разработчики не хотят пока что вдаваться в подробности.
Бета-тестирование игры начнется 3 июля. Mortal Shell выходит в 2020 году.
Комментарии2
или
Загрузка комментариев…







