На Gamescom наконец объяснили, почему вы должны ждать Vampyr
Dontnod, разработчики Remember Me и Life is Strange, привезли на Gamescom 2016 демо ролевого экшена Vampyr, и судя по тому, что сейчас известно об игре, ее определенно стоит ждать.
Сильный акцент на персонажах и сюжете
Несмотря на то, что Vampyr – это прежде всего экшен, Dontnod не стала отбрасывать опыт, полученный при разработке интерактивного сериала Life is Strange — игра сохраняет фокус на персонажах и их взаимодействии в рамках насыщенной эмоциями истории.

При этом в плане геймплея Vampyr ближе к более ранней работе Dontnod, фантастической Remember Me.

Место действия — пораженный эпидемией испанки викторианский Лондон
Главным героем Vampyr выступает военный врач Джонатан Рид, изучающий особенности переливания крови.
Он возвращается в родной Лондон, пораженный эпидемией смертоносного гриппа-испанки. Но это не единственная проблема города — кроме болезни жителям постоянно угрожают самые настоящие вампиры.

Город разделен на районы, каждый из которых имеет динамические параметры вроде численности населения, и ваши действия в городе по ходу игры будут влиять на окружающий мир.
Главный герой стоит перед тяжелой дилеммой
Подробности сюжета пока не раскрываются, так что на данный момент не ясно, как и почему наш герой превращается в вампира.

Но именно на этом строится главная дилемма игры: Джонатану необходима кровь, но он отказывается принять то, что он — кровососущий монстр, и пытается сохранить остатки человечности. То, где будет проложена черта между двумя половинами его натуры, предлагается решить игрокам.

«Сожрать» можно любого жителя города, по крайней мере, в демо неуязвимых «важных» персонажей замечено не было.
При этом каждый человек имеет собственное досье: характер, профессию, состояние здоровья, предысторию и взаимоотношения с другими жителями Лондона.
Dontnod выбрала для игры самый классический образ вампира: Джонатан обладает целым арсеналом сверхъестественных способностей вроде гипноза или «вампирского чутья», но при этом он не может войти в дом человека без прямого приглашения.

Дата выхода Vampyr пока не называется.
