Кликер про банан Banana обогнал по онлайну PUBG и GTA 5 и почти догнал Dota 2
23 апреля в Steam вышел бесплатный кликер под названием Banana, где игроку нужно кликать на банан и набирать как можно большее число на экране. Главная особенность Banana заключается в том, что периодически игрок получает банан, который затем можно продать за реальные деньги на торговой площадке в Steam.
Цена за один банан может варьироваться — например, за один золотой банан потребуется отдать почти 1400 долларов.
С недавних пор Banana стала одной из самых популярных игр Steam по количеству одновременно играющих: пиковый онлайн по данным SteamDB составил 738,613 игроков — рекорд был поставлен всего пару часов назад.

На данный момент по онлайну игра про банан уже обогнала Playerunknown’s Battlegrounds и Apex Legends. Если рост онлайна продолжится, то вскоре Banana обгонит Dota 2. Догонит и перегонит ли игра Counter-Strike 2 — неизвестно.
Впрочем, у таких высоких цифр есть подвох: недавно сам разработчик признался, что значительная часть онлайна в Banana — боты. Такие пользователи создают тысячи фейковых аккаунтов и занимаются фармингом бананов, зарабатывая сотни долларов.
Разработчик уже обратился в поддержку Valve, чтобы разобраться с ботами. Он признался, что фармить Banana достаточно легко, так как она практически не потребляет системных ресурсов компьютера.

Также разработчик выразил мнение о том, почему Banana стала столь популярной — игра реализовала виртуальную идею «денежного глюка» в реальность.