Однако в 2016 году разработка была приостановлена, и команда была переброшена на завершение Mass Effect: Andromeda. В 2017-м они вернулись к DA4, но ненадолго. Как считают многие, DA4 была обречена, потому что в ней не было продуманного мультиплеерного режима, и она не годилась как «игра-сервис».
Dragon Age 4 была отменена в 2017 года ради Anthem — тогда креативный директор игры Майк Лэйдло покинул BioWare. Маленькая команда начала прототипировать еще одну версию игры — теперь строящуюся на технологиях Anthem и изначально строящуюся вокруг сервисной модели. Этим она занимается и по сей день: значительная часть ключевых особенностей игры еще не утверждена. Внутри студии Dragon Age 4 прозвали «Anthem с драконами», но источники Шраера отмечают, что полностью онлайновой игра точно не станет. Разработчики подумывают дать пользователям возможности отыгрывать сопартийцев в чужих приключениях, а также менять те или иные квесты в зависимости от решений всех игроков в мире.
Какой в итоге станет четвертая Dragon Age — большой вопрос. EA, например, даже не хотела, чтобы о ее существовании говорили.