inZOI разошлась тиражом более миллиона копий за неделю с релиза в раннем доступе Steam

Южнокорейская игра InZOI представляющая собой симулятор жизни, достигла внушительного рубежа — за первую неделю после выхода в раннем доступе на Steam было продано свыше 1 млн копий.
Об этом сообщили в издательстве Krafton, отметив, что такой старт стал самым успешным в истории компании. Для сравнения, королевской битве Playerunknown’s Battlegrounds потребовалось более двух недель, чтобы достичь аналогичного результата.

С момента релиза 28 марта проект собирает преимущественно положительные отзывы от пользователей. По состоянию на 4 апреля игра удерживает высокие позиции в чартах продаж Steam в ряде регионов, включая Северную Америку, Азию и Россию. В отечественном сегменте Steam inZOI заняла третью строчку среди самых прибыльных платных игр недели.

Разработчики уже заявили о планах по долгосрочной поддержке проекта. В ближайшее время игроков ждут регулярные хотфиксы и масштабные контентные обновления. На фоне этого интерес к inZOI продолжает расти, а самым популярным модом на сегодняшний день стало отключение цензуры в душе. Среди исправленных багов — проблема, позволявшая сбивать детей транспортом.
В inZOI можно не только настраивать внешний вид персонажей и обустраивать дома, но и свободно исследовать открытые локации, кататься на американских горках и взаимодействовать с окружающим миром.
В то же время у главного конкурента The Sims на мобильных платформах — проекта City Life Game with Friends — произошла утечка геймплея, вызвавшая волну критики.