Глава PlayStation Studios рассказал о планах студии на будущее
Вслед за беседой главы PlayStation Studios Герман Хульста с Reuters с похожим материалом выступило издание Axios. Здесь Хульст рассказал о том, чего игрокам стоит ожидать от PS Studios с будущем:
- PlayStation собирается диверсифицировать типы игр, над которыми работает, однако основную ставку всё ещё собирается делать на однопользовательские сюжетные проекты;
- Игры-сервисы от PlayStation Studios будут — сейчас на разных стадиях разработки находится сразу двенадцать подобных проектов, большинством из которых занимаются недавно приобретённые команды (Haven Studios, Firewalk). Впрочем, над некоторыми играми-сервисами будут работать «крупные команды, известные своими одиночными играми» (вероятно, речь идет о Naughty Dog и их многопользовательской The Last of Us — ред.);
- Не все игры-сервисы будут основаны на оригинальных IP — некоторые будут адаптировать уже существующие серии игр под такой формат;
- Компания продолжит выпускать свои крупные игры на PC, а также будет продолжать вкладываться в мобильный рынок — несмотря на то, что мобильное подразделение Sony пока что не выпустило ни одного проекта. Хульст отмечает, что Sony планирует «нарастить возможности» для создания мобильных игр;
- Сервисные игры будут выходить на PC сразу, а одиночные — с задержкой минимум в один год;
- Отмечается, что PlayStation 4 не будет заброшена — Sony будет и дальше выпускать на нее игры, хотя никаких конкретных анонсов и заявлений не последовало.
Герман также отметил, что перенос игр на PC ради дополнительной прибыли полностью себя оправдал: такая практика позволяет Sony продолжать инвестировать в дорогие одиночные игры-блокбастеры даже с учётом того, что их разработка в последнее время подорожала.
А в интервью Famitsu Хульст рассказал о том, что движком студии Guerilla Games Decima, на котором работает серия Horizon и Death Stranding Хидео Кодзимы пользуются «несколько студий». Какие конкретно, впрочем, неизвестно.