Геймдизайнер Vanquish и God Hand предпочел видеоиграм фермерство
Покинувший игровую индустрию геймдизайнер Хироки Като решил стать фермером. Об этом узнал сайт Polygon от его бывшего коллеги Синдзи Миками.
Когда интервью закончилось, Миками получил письмо по электронной почте от своего бывшего подчиненного, ушедшего из игровой индустрии после того, как вышел шутер Vanquish (2010). В письме Като заявил, что решил стать фермером.
Самая известная работа Хироки Като — Resident Evil: Code Veronica, разработку которой он возглавлял. Кроме того, он выступил ведущим геймдизайнером шутера Vanquish и экшена God Hand, а также написал сценарий двухмерного хоррора Resident Evil Gaiden для Game Boy Color.