Геймдиректор Rise of the Ronin пообещал учесть ошибки при создании новой игры
Новости

Геймдиректор Rise of the Ronin пообещал учесть ошибки при создании новой игры

Глава Team Ninja и геймдиректор Rise of the Ronin Фумихико Ясуда дал интервью порталу VGC незадолго до релиза самурайского экшена, который, как известно, критики встретили без особых оваций.

Руководитель разработки будто бы предчувствовал, что к проекту будет немало претензий и пообещал учесть все ошибки «Ронина» при создании новой игры. Разумеется, лишь в том случае, если она будет выдержана в схожем ключе.

Желание сделать экшен в открытом мире Ясуда объяснил просто — Team Ninja хотела выйти за пределы привычных для себя жанровых рамок. Создание Rise of the Ronin стало настоящим вызовом для команды, а идея такого проекта пришла в голову геймдиректору порядка восьми лет назад.

К слову, основными источниками вдохновения послужили серия Assassin’s Creed и Red Dead Redemption. При этом сам Ясуда больше любит линейные проекты меньшего масштаба.

Напомним, что основной претензией рецензентов к Rise of the Ronin как раз стала устаревшая реализация открытого мира. Критики также подверглось техническое исполнение — об нём подробно рассказали в Digital Foundry.

Автор новости

Дмитрий Сироватко

В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0