Глава Team Ninja и геймдиректор Rise of the Ronin Фумихико Ясуда дал интервью порталу VGC незадолго до релиза самурайского экшена, который, как известно, критики встретили без особых оваций.

Геймдиректор Rise of the Ronin пообещал учесть ошибки при создании новой игры
Руководитель разработки будто бы предчувствовал, что к проекту будет немало претензий и пообещал учесть все ошибки «Ронина» при создании новой игры. Разумеется, лишь в том случае, если она будет выдержана в схожем ключе.
Желание сделать экшен в открытом мире Ясуда объяснил просто — Team Ninja хотела выйти за пределы привычных для себя жанровых рамок. Создание Rise of the Ronin стало настоящим вызовом для команды, а идея такого проекта пришла в голову геймдиректору порядка восьми лет назад.
К слову, основными источниками вдохновения послужили серия Assassin’s Creed и Red Dead Redemption. При этом сам Ясуда больше любит линейные проекты меньшего масштаба.
Напомним, что основной претензией рецензентов к Rise of the Ronin как раз стала устаревшая реализация открытого мира. Критики также подверглось техническое исполнение — об нём подробно рассказали в Digital Foundry.
Автор новости
Дмитрий Сироватко
В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».
Загрузка комментариев…







