Fallout 4 оказалась любимой игрой режиссёра «Призрака в доспехах» Мамору Осии
Новости

Fallout 4 оказалась любимой игрой режиссёра «Призрака в доспехах» Мамору Осии

В запоздалом на несколько месяцев видео, посвящённом 30-летию культового аниме «Призрак в доспехах» (Ghost in the Shell), его режиссёр Мамору Осии (Mamoru Oshii) назвал свою любимую игру. И ей оказалась Fallout 4.

Осии провёл в Steam-версии 8000 часов, а суммарно с учётом игры на PS4 — больше 10 тысяч. Режиссёр похвалил творение Bethesda за систему VATS, позволяющую замедлять бой. Без неё, мол, он вряд ли смог бы играть в Fallout 4.

По этой причине Осии не особо жалует мультиплеерные проекты, хотя ему всё же удалось добиться неплохих результатов в PUBG: Battlegrounds после 250 часов геймплея.

Ещё один занятный факт. И хотя «Призрак в доспехах» считается одной из икон киберпанка, этот жанр совсем не интересует режиссёра. И постапокалипсис в духе Fallout ему куда ближе. Во многом из-за того, что практически каждый встреченный на пути персонаж — злодей. Это даёт возможность сносить головы всем, кто не пришёлся по душе, без зазрений совести.

От себя напомним, что в июле 2026 состоится премьера «Призрак в доспехах» (Koukaku Kidoutai (TV)) — нового аниме-сериала по мотивам оригинальной манги, которая также легла в основу картины Осии.

Автор новости

Дмитрий Сироватко

В игровой (и не только) журналистике с 2008 года. Большой фанат ретро-игр и въедливый критик. Любимая кинофраншиза — «Чужой».

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0