В прошлом Apple уже предприняла попытку сделать управление играми на смартфонах и планшетах более удобным и привычным. В июне 2013 года компания представила интерфейс программирования приложений (API), с помощью которого к устройствам на iOS позволили подключать игровые контроллеры. Тогда же компания запустила программу сертификации для сторонних производителей под названием «Made for iPhone». В последующее время различные компании выпустили свои версии геймпадов, в том числе Moga, Razer и другие. Подобное решение все равно требовало покупки дополнительного оборудования, которое зачастую стоило не так уж и дешево. Решение Apple, описанное в патенте, безусловно, стало бы более практичным и изящным.
В начале декабря 2014 года СМИ раскопали другой интересный патент Apple. Тогда Бюро по регистрации патентов и торговых марок США одобрило заявку Apple, которая описывает способ защиты мобильных и других устройств компании от падений. В патенте говорилось о технологии, которая включает специальные сенсоры в момент падения, например, телефона и с помощью вибромотора корректирует его положение в пространстве таким образом, чтобы устройство приземлилось на наименее чувствительные компоненты. Благодаря этому снижается риск повредить дисплей, камеру и другие ненадежные элементы. Кроме того, в патенте описана технология, способная менять аэродинамику устройства и снижать скорость падения.
Американская компания Apple основана в 1976 году бывшими сотрудниками Atari Стивом Джобсом и Рональдом Уэйном, а также инженером Стивом Возняком. Известна по компьютерам Mac, операционным системам Mac OS, плеерам iPod, смартфонам iPhone и планшетным компьютерам iPad. Число сотрудников — более 80 тыс. человек. С 2011 года пост генерального директора занимает Тим Кук. Выручка в 2013 финансовом году достигла $170,9 млрд, чистая прибыль — $37 млрд.