Тейс «ThijsNL» Молендик считает, что самой трудной задачей для Blizzard будет балансировка стандартных и обычных карт разных классов. «Сделать все классы равными по силе будет трудно, но я очень хочу попробовать новые колоды, избавиться от старых и посмотреть на новый аддон с 200 картами!»
Себастьян «Ostkaka» Энгвалл думает, что любая ротация оздоровляет — а может быть и спасает! — Hearthstone. «Теперь не придется выпускать только карты, могущие поспорить с “Пилотируемым крошшером”».
Джон «Orange» Вестберг объясняет, что подобная система ротации уже успешно применяется в Magic: The Gathering и «поэтому игра 20 летней давности остается свежей и интересной». Он очень доволен режимом Standard и считает, что он увеличивает разнообразие колод и избавляет от назойливых карт вроде того же «Крошшера» или «Доктора Бума».
Станислав «StanCifka» Цифка тоже вспоминает Magic: The Gathering, в которой система ротации колод используется уже больше 10 лет. «С огромным количеством карт невозможно построить новую успешную колоду, поскольку все распространенные колоды используют самые сильные карты, и их долгое время доводили до идеала». Режим Standard будет поощрять создание новых колод, и это сделает игру более интересной.