Отзывы об играх

Spider-Man (2018)
Мне зашла, особенно Зловещая шестерка
World of Tanks
Баланс. Боты. Если картоха захочет чтоб ты слил, ты сольешь. Не будешь пробивать/попадать, причем тебя будут пробивать все кому не лень даже без сведения. Карты изуродовали настолько, что складывается ощущение, что попал в какой-то сон наркомана. Перепады высот такие, что оказавшись на холме ты даже не успеешь нанести никому урон. Автоприцел, такое ощущение что он спецом тебя сливает. Целиться сквозь препятствие и в зоны непробития для него нормальное дело. Последнее обновление постоянно вылетает. Причем комп у меня отнюдь не слабый. Да, совок скатили в полное дно. Если б так было на самом деле, то ВОВ мы бы точно проиграли. Наши тяжи медлительны, пробиваются немцами, америкосами, французами и англичанами в лоб в легкую. Сведение и перезарядка занимают целую вечность, а разброс такой, что хочется материться, грызть локти и рвать волосы на ж..пе. На советских ПТСАУ вообще стало невозможно играть, лично у меня они просто так стоят в ангаре и я на них не играю чтобы не сливать и не расстраиваться. Сраные ивенты. Во время их проведения регулятор сложности игры выкручивается на уровень Чака Норриса. Мой вам совет лучше даже не начинайте играть в эту шляпу иначе испорченное настроение, расшатанные нервы и впустую потраченное время вам гарантированы.
Steel Armor: Blaze of War
Зделайте эту игру на Вин10!)

Life is Strange
Что тут сказать. Игра великолепна: очень атмосферная, музыка шедевральная, а озвучка.. Просто рай для ушей(оригинальная). Сюжет запомнится вам надолго, тут даже местами надо думать. И концовки.. они доказывают, что жизнь, как бы не была хороша, - несправедливая штука(
Survarium
Все убивают люди!!! Админы, разработчики. Админам на форуме нет смысла писать, сразу бан. Описываешь ситуацию - сразу бан. Ответ 1: читов нет, давайте пруды. Пруфы даёшь и они начинают опровергать все, тут разброс, тут рикошет и т.д., в целом игра интересная, но кретинизм человеческий губит все. Читеры в игре есть, клан ИЛС например, только разработчик отвергнут все. Донатить смысла нет, т.к. они все время все нерфят. Купил оружие с одними характеристиками, обновление вышло и у тебя в руках не оружие, а палка-стрелялка т.к. нерфят все на своё усмотрение.
Очень надеюсь, что игру выкупит НОРМАЛЬНЫЙ разработчик. А ВостогГеймс закроется и вся ее команда в жизни больше не будет касаться игр или разработки чего-либо.

The Technomancer
Сначала проматывал, а потом как втянулся, сопереживать даже начал

Heroes of the Storm
отсутствие какой-либо системы рейтинга. Ну то есть она теоретически есть. Но на деле - это игроки из высшей лиги в серебре, которые наиграли 3000 часов и разваливают в соло пятерых. Баланс героев для дураков. Новые в 2 раза сильнее, через месяц их нерфят, аля: ой, что-то мы его слишком сильным сделали! На деле - первые пол года этот герой всегда в заблокирован. Короче если у тебя есть пара друзей хорошо играющих - можно играть. Одному - нет!
ШХД: ЗИМА
Авторские проекты вещь довольно специфическая, а если они мультиплатформенные то нужно обладать явным талантом иначе ничем хорошим финальный результат выйти не может. Так вот ШХД: ЗИМА очень показательный пример, как не надо делать что-то понятное тебе и выплёвывать это на рынок во всех доступных формах. Я не поленился и посетил сайт на котором Илья Мазо и его соавторы продают и демонстрируют фильмы, книги, стихи в депрессивном мире ШХД и абсолютно ничем не впечатлился. Всё получается очень слабеньким, на уровне творений 15 летних школьников, из разряда посмотри какой у меня внутренний богатый мир, но выразить его доступным языком у меня не получается, поэтому я буду многозначно молчать и чилиться под странные звуки. Да мы и без вас прекрасно понимаем, что всё тлен и тщетно, и из наших тесных бездушных коробок нам не выбраться в том числе метафорически, но скажи это по новому, зачем останавливаться на полуслове и банально не доводить до логического завершения начатое? Ну и чисто технические претензии - в стихе должен быть ритм, в кино завязка, конфликт и итог, а в игре хоть какая то цель. 4.0 балла, за лжеконцепутальность.

God of War (2018)
Шедевр, который, простите за сопли, вышел в период расставания с девушкой. Забыл про нее (девушку) напрочь. Говорю, это шедевр черт возьми.
Stoneshard
Хардкорная игра, и пока что достаточно сырая
The Sinking City
Нудная игра.. доп квесты унылые. Основной сюжет тоже. Плохой геймплей и механики. Всё одинаковое, быстро надоедает
Sea of Solitude
Человек крайне парадоксальное существо, способное улыбаться и вести непринуждённую беседу со скотами на работе и срывать без повода на близких. Мы очень часто говорим что любим и делаем вид что слышим и совершенно не сопереживаем другим, сосредоточившись исключительно на собственной персоне. Sea of Solitude воспринимается как личный дневник Корнелии Гепперт, которая с помощью Jo-Mei Games реализовала свои чувства в трёхмерном игровом пространстве. EA, несмотря на титул корпорации зла, порой способна на хорошие поступки и Море одиночества яркий тому пример. Игра не сможет вас поразить какими то уникальными приёмами, но покажет, что диалог и искреннее сопереживание могут превратить монстра в обычного человека, а игнорирование проблем близких путь в никуда. По механике игра очень похожа на Submerged, мы также с помощью лодки исследуем затопленный город, но куда глубже по содержанию и метафорической нагрузке. Публика приняла проект прохладно, что не очень правильно, Sea of Solitude достойна шанса, поэтому попробуйте, может и вас чем то зацепит. 7.5