Интерактивное насилие всегда пугало политиков больше, чем любые жестокие сцены в кино — геймеры глубже погружены в процесс, и в такие моменты у них задействуются совсем другие психологические триггеры. Теперь же индустрия вышла на уровень фотореалистичного контента, и рейтинговые агентства по всему миру вводят ограничения одно за другим. Сегодня мы собрали топ-10 игр, которые показались слишком радикальными для рынка: от симуляторов маньяка до политических боевиков, способных задеть национальную гордость.

Вне закона: 10 самых жестоких и скандальных видеоигр, которые правительства пытались скрыть от геймеров
Классика ультранасилия (игры, изменившие законы)
Классические игры «старой эпохи», которые были восприняты очень негативно в некоторых государствах и даже повлияли на законы в регионах.

По словам главного программиста, первоначальная концепция возникла из-за того, что членам команды стало скучно играть в гоночные игры
Источник: Square Enix Europe
Разработчик: Stainless Software
Издатель: Square Enix Europe, Interplay
Дата выхода: 30 июня 1997 года
Платформы: MS-DOS, PC, PlayStation, Mac OS, iOS, Android
И сразу начинаем с классики конца 90-х. В этой гонке игроки могли сбивать пешеходов и животных ради очков — так насилие превратилось в игровую механику. За это игру забанили на ключевых европейских рынках: в Великобритании, Германии и ряде других стран. Разработчикам пришлось выпустить урезанную версию, где кровь заменили на зелёную и чёрную жидкость, а людей — на зомби и роботов.

В ретроспективной статье бывший сотрудник Rockstar признал, что игра чуть не вызвала мятеж в компании
Источник: Rockstar Games
Разработчик: Rockstar North
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: 19–21 ноября 2023 года (PlayStation 2) и 20–23 апреля 2004 года (PC и Xbox)
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox
Самый очевидный вариант из всех возможных. Это жестокий симулятор казней от старой доброй Rockstar Games. Игра спровоцировала моральную панику в Великобритании и США и стала первой в мире с рейтингом «Только для взрослых» за садизм — ранее его выдавали исключительно за эротический контент. Стоит учитывать, что такая ситуация ставит крест на консольном релизе: многие платформы отказались распространять игру.
Регуляторов взбесили механики, вокруг которых и строилась игра. А ещё в Великобритании связали её выход с реальным убийством подростка — медиа обвинили игру в «обучении насилию». В студии пошли навстречу и добавили размытие и затемнение некоторых сцен, чтобы понизить рейтинг.

Над игрой работали девять человек на постоянной основе
Источник: Whiptail Interactive
Разработчик: Running With Scissors
Издатель: Whiptail Interactive
Дата выхода: 14 и 17 апреля 2003 года
Платформы: PC, Mac OS X, Linux
Разработчики создали уникальный проект, где жестокость опциональна, а провокация обязательна. Игрок не обязан совершать «виртуальные преступления», но ему предоставляется полная свобода «творить дичь». Postal 2 забанили в Новой Зеландии за оскорбительный, аморальный и социально опасный контент — причём хранение игры грозило реальным тюремным сроком.
Анатомический реализм против цензоров
В этой категории собрали ультражестокие игры с правдоподобным насилием над человеческим телом.

В этой игре появился новый элемент — камео-бойцы, уникальный список персонажей-партнёров, которые помогают основным бойцам, ненадолго вмешиваясь в ход поединков
Источник: Warner Bros. Games
Разработчик: NetherRealm Studios
Издатель: Warner Bros. Games
Дата выхода: 19 сентября 2023 года (MK 1)
Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch
Последние части серии MK подарили игрокам файтинг с невероятными по реализму сценами жестокости, дроблением костей и расчленёнкой. Неудивительно, что многие игры серии оказались под запретом в особо чувствительных азиатских регионах: в Японии, материковом Китае и Индонезии. Для примера отметим работу японского агентства CERO, которое не пропускает расчленение человекоподобных героев ни в каком виде.

Игра разошлась тиражом около миллиона копий
Источник: THQ
Разработчик: Volition, Inc
Издатель: THQ
Дата выхода: 18 января и 4 марта 2005 года
Платформы: PC, PlayStation 2, Xbox, мобильный телефоны
История Карателя некогда завоевала славу у игроков за гениальный и по совместительству жестокий симулятор допросов. Чтобы игра вообще вышла в продажу, разработчикам пришлось добавить чёрно-белый фильтр в самые неоднозначные сцены — иначе она получила бы «взрослый» рейтинг и не попала бы на консоли. Один из первых случаев визуальной цензуры, встроенной прямиком в игровой процесс.

В Left 4 Dead 2 содержится около 7800 уникальных реплик, что на 40% больше, чем в Left 4 Dead
Источник: Valve
Разработчик: Valve
Издатель: Valve
Дата выхода: 17 ноября 2009 года
Платформы: PC, Xbox 360, Mac OS X, Linux
Это сейчас Left 4 Dead 2 стала культовой игрой для миллионов геймеров по всему миру, а в начале своего пути она столкнулась с некоторыми проблемами на австралийском рынке. Из-за этого Valve даже пришлось выпустить версию с цензурой, без расчленёнки и с меньшим количеством крови. Даже крупные издатели идут на уступки, чтобы не получить запрет на реализацию своих продуктов.
Переход черты: бессмысленная ненависть
Некоторые игры зачем-то создают ситуации с бескомпромиссной жестокостью без какого-либо сюжетного объяснения.

Hatred — первая игра Destructive Creations
Источник: Destructive Creations
Разработчик: Destructive Creations
Издатель: Destructive Creations
Дата выхода: 1 июня 2015 года
Платформы: PC, Linux
Hatred — один из главных представителей этого раздела. Геймплей строится на жестокости ради жестокости. Фактически это симулятор массового шутинга без контекста и сюжета. Игру даже удалили из Steam, после чего её лично вернул Гейб Ньюэлл. Такой вот эпатаж ради эпатажа — сомнительная формула для рекламы.

История имеет множество концовок, зависящих от того, как игрок прогрессирует и какой выбор он делает
Источник: PlayWay
Разработчик: Madmind Studio
Издатель: PlayWay, Forever Entertainment
Дата выхода: 29 мая 2018 года (PC, PlayStation 4, Xbox One) и 31 октября 2019 года (Nintendo Switch)
Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Ещё один вариант построения игровой логики с упором на эротику и извращения. Герой отправляется в путешествие по аду в своём уникальном обличье — с морем крови и откровенным контентом за гранью. Разработчикам пришлось выпустить цензурированную версию, так как многие агентства блокировали выход проекта из-за сексуализированного насилия и визуальной экстремальности. Пу-пу-пу…
Политика и национальные табу
Некоторые игры умудряются попасть под прицел политических деятелей и создать скандалы на межнациональной почве.

Первоначально Modern Warfare 2 анонсировалась как Call of Duty 6
Источник: Activision
Разработчик: Infinity Ward
Издатель: Activision
Дата выхода: 10 ноября 2009 года
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Activision показала всему миру, как не стоит делать — CoD: MW2 создала самый громкий политический скандал в истории геймдева. В скандальной миссии «Ни слова по-русски» игрокам необходимо принять участие в теракте в аэропорту. Очевидно, что миссия была вырезана в России, а в Японии запретили стрелять в гражданских. Она объясняет некоторые сценарные моменты, но совсем не обязательна — можно было бы обойтись внутриигровой хроникой, а не заставлять игроков участвовать в таком сомнительном эпизоде.

Игроку приходится принимать моральные решения в определённые моменты игры
Источник: 2K
Разработчик: Yager Development
Издатель: 2K
Дата выхода: 26 июня 2012 года
Платформы: PC, PlayStation 3, Xbox 360, Mac OS X, Linux
Гениальный антивоенный шутер, который запретили в Объединённых Арабских Эмиратах — по сюжету местом катастрофы и применения белого фосфора оказался реальный Дубай. Посыл про мирное сосуществование — правильный, но потенциальное «оскорбление национального имиджа» повлияло на выход проекта по всему региону.
FAQ: часто задаваемые вопросы
Почему видеоигры с высоким уровнем жестокости продолжают подвергаться строгой государственной цензуре в разных регионах, как разработчики адаптируют свои проекты под локальные законы (от зелёной крови до вырезанных миссий), и что нужно знать геймерам о легальности покупки таких тайтлов?
Существует такая «штука», как психология моральной паники. В отличие от кровавых фильмов, в играх геймеры самостоятельно совершают злодейства, что порождает у некоторых слишком консервативных политиков иллюзию «тренировки» жестокости. Это можно использовать в качестве рычага для манипуляций и запретов отдельных проектов на законодательном уровне.
Влияют на ситуацию и рейтинговые агентства, например, уже очень давно существуют ESRB (США), PEGI (Европа), CERO (Япония) и USK (Германия), которые способны отказать в выдаче возрастного рейтинга. В таком случае игра без рейтинга не может продаваться ни в локальных офлайн-магазинах на физических носителях, ни в цифровых внутри своего региона.
Ради того, чтобы избежать такой ситуации, разработчики нередко идут на методы цензуры, перекрашивают кровь в другой цвет (Германия 90-х), меняют человекоподобных врагов на роботов и зомби (Half-Life и Carmageddon), запрещают наносить урон людям и внедряют фильтры в самых жестоких сценах.
Стоит учитывать, что проекты вроде The Last of Us: Part 2 или Doom изобилуют гиперреалистичным насилием, но избегают массовых запретов. Жестокость в таких играх оправдана контекстом, например, битвой с демонами или выживанием людей в условиях постапокалипсиса. А тот же Hatred банили мгновенно за реалистичное насилие без какого-либо сценария.
В эпоху отказа от физических носителей из-за удобства онлайн-магазинов платформы вроде Steam и PlayStation Store автоматически скрывают запрещённые тайтлы по IP-адресу игрока. Но такие ограничения легко обойти, что лишь подтверждает абсурдность локальных запретов при наличии глобального интернета — любые границы «разрушаются» за пару кликов.
Чек-лист перед покупкой игры
- Проверьте региональный ограничения — перед покупкой ключа на стороннем сайте обязательно убедитесь в наличии доступа к своему региону. В этом случае должны быть метки «Global» или «CIS».
- Ищите метки «Uncut» и им подобные — в некоторых регионах, например в Германии или Австралии, игры подвергаются цензуре, и в местных магазинах выпускаются урезанные версии.
- Остерегайтесь подмены файлов — любые фанатские патчи не дают гарантий успешной работоспособности компьютера, а также могут привести к банам в мультиплеерных играх.
- Оценивайте контекст — не путайте игры с несколькими вырезанными кат-сценами и запрещёнными за геймплей проектами.
- Изучайте политику платформы — Nintendo и Sony применяют более строгую внутреннюю цензуру к жестоким инди-играм, чем Steam на ПК.
Заключение

Команда разработчиков Mortal Kombat 1 подтвердила, что, хотя они продолжат поддерживать игру, но никаких дополнительных персонажей DLC или сюжетных глав не планируется
Источник: Warner Bros. Games
Запретный плод всегда сладок. История видеоигр показала, что запрет на игры лишь создаёт вокруг них шумиху и дарит бесплатную рекламу по всему миру. Да и хорошие игры и так востребованы у игроков — никакие запреты не помешают им наслаждаться любимыми проектами. А какую игру вы бы запретили лично, или в искусстве не должно быть границ?
Автор: Арсений Князев
Фанат гейминга до мозга костей, и этим всё сказано.
Автор статьи
Загрузка комментариев…







