Кино
Обновлено в 21:43

От Грибного королевства до Хайрула: главные экранизации игр, которые мы увидим в 2026–2027

Обложка создана на основе материалов Warner Bros., Universal Pictures и Paramount Pictures
Обложка создана на основе материалов Warner Bros., Universal Pictures и Paramount Pictures

Эпоха Уве Болла завершилась — теперь видеоигры экранизируют A24 и HBO. После триумфального сериала «Фоллаут» (Fallout) и кассовых миллиардов «Братья Супер Марио в кино» голливудские студии поняли простую истину: игры — готовые вселенные с миллионами фанатов, готовых раскошелиться, чтобы увидеть любимых героев на экране. В ближайшие два года нас ждёт битва титанов: Nintendo противостоит PlayStation Productions, а артхаус A24 пытается доказать, что экранизация может быть чем-то большим, чем двухчасовой кат-сценой.

Гиганты проката: мультфильмы и блокбастеры для кинотеатров

«Супер Марио: Галактическое кино» (The Super Mario Galaxy Movie): гарантированный хит на $1 млрд

Бри Ларсон ещё в 2020 году признавалась, что является поклонницей Super Mario Galaxy

Источник: Universal Pictures

Бри Ларсон ещё в 2020 году признавалась, что является поклонницей Super Mario Galaxy

Источник: Universal Pictures

Жанр: мультфильм, фэнтези, комедия, приключения, семейный

Релиз: 1 апреля 2026

Illumination и Nintendo возвращаются в апреле 2026 года с сиквелом невероятного кассового хита: первая часть собрала почти $1,4 млрд и стала 18-м самым кассовым фильмом всех времён. Продолжение — это безопасная ставка: Крис Пратт снова озвучивает Марио, к нему присоединяются Аня Тейлор-Джой (Пич), Чарли Дэй (Луиджи) и незаменимый Джек Блэк в роли Боузера.

  • Почему ждём:
  • Действие перенесут в космос — прямая отсылка к игре Super Mario Galaxy 2007 года. В сиквеле появятся Боузер младший (Бенни Сэфди) и принцесса Розалина (Бри Ларсон). Давно известно, что Illumination чаще делает деньги на предсказуемости, а не на смелых режиссёрских экспериментах. Зато выйдет красиво, весело и с гарантированными миллиардными сборами.

«Легенда о Зельде» (The Legend of Zelda): Миядзаки, но в реальной жизни

После анонса фанаты обнаружили твит Уэса Болла от 2010 года, в котором говорилось, что он первым предложил идею фильма «Зельда», описывая это как «следующий большой фильм», подобный «Аватару»

Источник: Sony Pictures Releasing

После анонса фанаты обнаружили твит Уэса Болла от 2010 года, в котором говорилось, что он первым предложил идею фильма «Зельда», описывая это как «следующий большой фильм», подобный «Аватару»

Источник: Sony Pictures Releasing

Жанр: фэнтези, боевик, приключения

Релиз: 7 мая 2027

Здесь всё серьёзно. Sony и Nintendo объединились для live-action адаптации The Legend of Zelda. Режиссёрское кресло занял Уэс Болл — тот самый постановщик, который снял трилогию «Бегущий в лабиринте» и «Планету обезьян: Новое царство», доказав, что умеет работать с эпичным фэнтези и CGI-существами. Продюсеры — сам Сигэру Миямото (создатель «Зельды») и Ави Арад, легендарный продюсер, работавший над несколькими десятками кинокомиксов (от «Человека-паука» до «Железного человека»). Съёмки уже начались в Новой Зеландии, и на главные роли утверждены Бо Брагасон (Зельда) и Бенджамин Эван Эйнсуорт (Линк).

  • Почему ждём:
  • Фильм обещает стать визуально масштабным путешествием по Хайрулу. Nintendo контролирует каждый кадр, а это значит, что мы не получим ещё одну голливудскую вольную интерпретацию вроде провальных экранизаций 90-х. Если студия смогла сделать из Марио миллиардный бренд в кино, то с Зельдой есть все шансы на аналогичную в плане успешности эпическую сагу.

«Соник 4 в кино» (Sonic the Hedgehog 4): синий ёж не сбавляет скорость

Франшиза может углубиться в мультивселенную, как это популярно в кино, что сделает «Соника 4» самым амбициозным фильмом серии

Источник: Paramount Pictures

Франшиза может углубиться в мультивселенную, как это популярно в кино, что сделает «Соника 4» самым амбициозным фильмом серии

Источник: Paramount Pictures

Жанр: приключения, семейный

Релиз: 19 марта 2027

Paramount Pictures не останавливается: четвёртая часть франшизы выйдет через два года после предыдущей ленты. Режиссёр Джефф Фаулер возвращается, но детали сюжета пока под замком. Учитывая, что третья часть собрала более $420 млн по всему миру и стала лучшей в серии по кассовым сборам, появление четвёртой — логичный шаг. Бен Шварц продолжит озвучивать Соника, Идрис Эльба вернётся в качестве Наклза, а Киану Ривз снова сыграет Шэдоу.

  • Почему ждём:
  • Франшиза «Соник» стала самой успешной экранизацией видеоигр после «Братьев Супер Марио». Paramount нашла формулу: качественная CGI-анимация, юмор для детей и взрослых, плюс камео и пасхалки для фанатов игр. Третья часть представила Шэдоу и завершилась намёками на интеграцию новых персонажей. Дата релиза весной 2027 года повторяет стратегию второй части, которая вышла в апреле 2022-го. Студия знает, что делает, и пока не даёт повода сомневаться. Единственный риск — усталость аудитории от частых сиквелов, но пока «Соник» держит планку.

«Minecraft в кино 2» (A Minecraft Movie 2): Джек Блэк возвращается в шахты

Чего точно стоит ожидать, так это сохранение комедийного стиля и визуального шарма первой части

Источник: Warner Bros.

Чего точно стоит ожидать, так это сохранение комедийного стиля и визуального шарма первой части

Источник: Warner Bros.

Жанр: приключения, комедия

Релиз: 23 июля 2027

Warner Bros. не теряла времени: сиквел «Minecraft в кино» официально подтверждён с датой выхода 23 июля 2027 года — ровно через два года после первой части. Режиссёр Джаред Хесс возвращается, сценарий пишет Крис Галлетта. Ожидается возвращение Джека Блэка, Джейсона Момоа и других актёров из оригинального каста. Детали сюжета «глубоко зарыты в шахтах», как поэтично выразилась студия, но учитывая успех первого фильма (почти $960 млн в мировом прокате), можно ожидать расширения мира.

  • Почему ждём:
  • Первый Minecraft стал одним из самых кассовых фильмом 2025 года, несмотря на скептицизм критиков и ранние опасения фанатов. Вирусная сцена с Chicken Jockey превратилась в мем, а песня Джека Блэка «Steveʼs Lava Chicken» попала в чарты. Студия поняла, что нащупала золотую жилу: Minecraft — это культурный феномен с аудиторией от 6 до 60 лет. Если Warner Bros. добавит больше крафтинга, исследований и отсылок к игровым механикам (редстоун, Край, драконы), второй фильм может переплюнуть оригинал. Главное — не скатиться в бессмысленную комедию ради комедии.

«Мортал Комбат 2» (Mortal Kombat II): Карл Урбан против всех

Создатели обещают «очень много фаталити» и реалистичные смерти, намекая, что «никто не в безопасности» и смерть не всегда конец в этом мире

Источник: Warner Bros.

Создатели обещают «очень много фаталити» и реалистичные смерти, намекая, что «никто не в безопасности» и смерть не всегда конец в этом мире

Источник: Warner Bros.

Жанр: боевик, фэнтези

Релиз: 8 мая 2026

Warner Bros. выпускает долгожданный сиквел перезапуска 2021 года, и на этот раз в турнир вступает культовый персонаж франшизы — Джонни Кейдж. Роль голливудского мастера боевых искусств и главного балагура MK-вселенной досталась Карлу Урбану (да, тот самый Билли Бутчер из сериала «Пацаны» (The Boys)). К нему присоединяются Адлин Рудольф (Китана), Тати Габриэль (Джейд) и Мартин Форд в роли главного злодея Шао Кана. Из первой части возвращаются Льюис Тан (Коул Янг), Джессика МакНейми (Соня Блейд), Хироюки Санада (Скорпион) и Джо Таслим (Саб-Зиро). Режиссер Саймон МакКуойд снова у руля, а сюжет обещает классический турнир Смертельной Битвы.

  • Почему ждём:
  • Первый фильм собрал $84 млн при одновременном выходе в кинотеатрах и на HBO Max во время пандемии — достойный результат для R-rated боевика. Сиквел обещает то, чего не хватало оригиналу: настоящий турнир с участием всех топовых бойцов. Урбан в роли Кейджа — идеальный каст: актёр умеет балансировать между самоиронией и харизмой, а это ключевое качество персонажа. Плюс, мы увидим Бараку с его фирменными клинками на руках, а также порадуемся появлению Китаны и Милины, Куан Чи и, наконец, посмотрим на Шао Кана во всей его кровожадной эффектности. Если студия не испортит кастинг CGI-монстрами и выдаст по-настоящему жестокие фаталити, у франшизы есть шанс стать долгоиграющей.

«Уличный боец» (Street Fighter): турнир возвращается с Джейсоном Момоа

Съёмки проходили в Австралии, с участием местных звёзд MMA и реслинга

Источник: Legendary Entertainment

Съёмки проходили в Австралии, с участием местных звёзд MMA и реслинга

Источник: Legendary Entertainment

Жанр: боевик, приключения

Релиз: 16 октября 2026

Paramount Pictures и Legendary Entertainment реанимируют Street Fighter с игровой перезагрузкой, режиссёром которой выступает Китао Сакураи («Скрежет металла» (Twisted Metal). Каст впечатляет: Ноа Сентинео (Кен Мастерс), Эндрю Кодзи (Рю), Каллина Лян (Чун-Ли), Джейсон Момоа (Блэнка), Роман Рейнс (Акума), Оливье Рихтерс (Зангиев), Фифти Сент (Балрог) и Дэвид Дастмалчян (М. Байсон). Действие разворачивается в 1993 году, когда отчуждённые друг от друга Рю и Кен воссоединяются благодаря таинственной Чун-Ли для участия в World Warrior Tournament — жестоком столкновении судеб, кулаков и ярости. Студия выпустила первый тизер во время The Game Awards 2025, показав всех 17 персонажей и обещая «аркадную энергию на большом экране».

  • Почему ждём:
  • После успеха «Мортал Комбат» 2021 года настала очередь Capcom вернуться в кино. Первый тизер получил восторженные отклики за «идеальный кастинг» и точное попадание в атмосферу игр. Это тот редкий случай, когда актёры физически и энергетически соответствуют персонажам. Режиссёр Сакураи обещает «смелый и новаторский стиль аниме», что намекает на визуальные эксперименты в духе «Скотта Пилигрима». Paramount заключила трёхлетнюю сделку с Legendary специально под этот проект — уровень доверия зашкаливает. Если фильм случайно не скатится в китч (как версия 1994 года с Ван Даммом), у нас есть шанс на достойную в своём безумии экранизацию.

«The Sims»: мета-ирония от Марго Робби

По слухам фильм сосредоточится на знакомых элементах игры, таких как создание персонажей, управление их жизнью и строительство домов, но в уникальном кинематографическом ключе

Источник: People

По слухам фильм сосредоточится на знакомых элементах игры, таких как создание персонажей, управление их жизнью и строительство домов, но в уникальном кинематографическом ключе

Источник: People

Жанр: драма, комедия

Релиз: 2027 год

После оглушительного успеха «Барби» Марго Робби и её LuckyChap Entertainment взялись за экранизацию The Sims. Режиссёром выступит Кейт Херрон — та, что сняла первый сезон «Локи» (Loki) и работала над вторым сезоном «Одни из нас» (The Last of Us). Сценарий пишет Бриони Редман, и судя по подбору команды, это будет что-то мета-ироничное в духе «Барби».

  • Почему ждём:
  • Представьте историю про симов, которые внезапно осознали, что ими кто-то управляет. EA и Amazon MGM Studios финансируют проект, а это означает бюджет и амбиции. Экранизация The Sims — это либо гениальная сатира на современную жизнь, либо двухчасовой фанфик для девочек. Третьего не дано.

Сериальные блокбастеры: война стриминговых гигантов

«Бог войны» (God of War): Кратоса сыграет Тор

Шоураннер — Рональд Д. Мур (создатель «Чужестранки»), а в разработке участвует геймдиректор Кори Барлог

Источник: Amazon MGM Studios

Шоураннер — Рональд Д. Мур (создатель «Чужестранки»), а в разработке участвует геймдиректор Кори Барлог

Источник: Amazon MGM Studios

Жанр: боевик, драма, приключения

Релиз: 2027 год

Сериал God of War от Amazon Prime Video наконец-то вышел из стадии слухов и пересудов. Проект получил режиссёра для первых двух эпизодов — Фредерика Э. О. Туа, ветерана, который снимал «Мир Дикого Запада», «Пацанов», «Фоллаут» и даже получил «Эмми» за режиссуру предпоследнего эпизода «Сёгуна». Несмотря на то, что многие фанаты призывали продюсеров взять на главную роль Кристофера Джаджа, который озвучивал Кратоса в играх 2018 и 2022 годов, звездой шоу станет Райан Хёрст, известный по сериалу «Сыны анархии» (Sons of anarchy) и озвучке Тора в сиквеле оригинальной игры. Сериал сфокусируется на скандинавской саге — то есть на событиях God of War (2018) и God of War: Ragnarok.

  • Почему ждём:
  • Amazon уже обжигалась с экранизациями, хоть и не игровыми — вспомните сомнительное «Колесо времени» (The Wheel of Time), где шоураннеры «решили отойти от канона». Если сценаристы попытаются переосмыслить Кратоса и сделать из него борца за экологию, фанаты устроят цифровой Рагнарёк. Но назначение Хёрста (актёра одновременно физически внушительного и обладающего широким драматическим диапазоном) говорит о том, что продюсеры всё же знают, что делают.

«Mass Effect»: космическая опера с инопланетянами

Сериал расскажет новую историю во вселенной, действие будет происходить после трилогии, и он не будет пересказом приключений Шепарда, но сохранит канон

Источник: BioWare

Сериал расскажет новую историю во вселенной, действие будет происходить после трилогии, и он не будет пересказом приключений Шепарда, но сохранит канон

Источник: BioWare

Жанр: фантастика, боевик, драма, приключения

Релиз: 2027 год

Mass Effect от Amazon MGM Studios наконец получил шоураннера — Дага Юнга, который работал над «Вождём войны». Старт съёмок намечен на четвёртый квартал 2026 года, и это хороший знак: студия не торопится, даёт время на проработку сценария. Исполнительным продюсером выступит Кейси Хадсон — легенда BioWare, отвечающая за оригинальную трилогию.

  • Почему ждём:
  • Это легендарная серия игр с миллионной фан-базой. Главная проблема: как реализовать представителей инопланетных рас, вроде Гарруса (турианец с панцирем) и Лиары (синекожая азари) на телевизионном бюджете? Плохой грим убьёт погружение быстрее, чем Жнецы уничтожили Цитадель. Ещё один щекотливый момент: канон. В играх игрок делает кучу выборов, и каждое прохождение уникально. При этом BioWare уже подтвердила, что сериал будет каноничным для игровой вселенной. Вероятно, создатели пойдут по пути «Фоллаут».

«Devil May Cry» (Devil May Cry), 2 сезон: братья встречаются вновь

Экшен в первом сезоне впечатлял, но не всегда дотягивал до уровня игр; при этом в саундтреке есть аранжировки классических тем, а песни Limp Bizkit стали знаковыми моментами

Источник: Netflix

Экшен в первом сезоне впечатлял, но не всегда дотягивал до уровня игр; при этом в саундтреке есть аранжировки классических тем, а песни Limp Bizkit стали знаковыми моментами

Источник: Netflix

Жанр: аниме, боевик

Релиз: 12 мая 2026

Первый сезон «Devil May Cry» (Devil May Cry) дебютировал в апреле 2025 года и сразу ворвался в топ Netflix с 5,3 млн просмотров за первые три дня. Восемь эпизодов получили 75 баллов на Metacritic — редкий результат для аниме-адаптации. Продюсер Ади Шанкар (тот самый, что создал сериал «Кастлвания» (Castlevania) обещает радикальные изменения: «Второй сезон стилистически и тонально отличается от первого. Это фактически новое шоу».

  • Почему ждём:
  • Шанкар уже доказал, что умеет экранизировать игры Capcom — его «Кастлвания» стал эталоном качества для Netflix. Первый сезон Devil May Cry Season был «воротами для новичков», второй сезон углубится в лор и конфликт между братьями — ключевую тему всей франшизы. Studio Mir («Легенда о Корре» (The Legend of Korra), «Вольтрон») снова отвечает за анимацию, что гарантирует динамичные экшен-сцены. Вергилий — один из самых любимых антагонистов в истории игр, и фанаты десятилетиями ждали достойной экранизации его противостояния с Данте. Если Шанкар исправит ошибки дебютного сезона, не пережмёт с драмой и оставит место для стильных комбо и демонических трансформаций, второй сезон может стать событием года для аниме-аудитории.

«Призрак Цусимы: Легенды» (Ghost of Tsushima: Legends): самурайский эпос от создателей «Звёздных войн: Видения» и «Психопаспорта»

Студия Sucker Punch черпала вдохновение из игр The Legend of Zelda и Shadow of the Colossus, что отразилось в визуальном стиле и дизайне мира

Источник: Sucker Punch

Студия Sucker Punch черпала вдохновение из игр The Legend of Zelda и Shadow of the Colossus, что отразилось в визуальном стиле и дизайне мира

Источник: Sucker Punch

Жанр: аниме, приключения, боевик

Релиз: 2027

Crunchyroll, Aniplex, Sony Music и PlayStation Productions объединились для создания аниме по Ghost of Tsushima — первой аниме-адаптации игры PlayStation Studios. Сериал основан на основной игре и на кооперативном режиме Legends, вдохновлённом японскими народными сказками и мифологией. Режиссёр — Таканобу Мидзуно, тот, кто снял первый эпизод «Звёздные войны: Видения» под названием «Дуэль». Сценарий пишет Гэн Уробути («Психопаспорт» (Psycho-Pass)), анимацию делает студия Kamikaze Douga, известная гибридным 3D/2D-стилем. Sony Music займётся саундтреком — ожидайте эпические оркестровые партитуры в духе традиционной японской музыки.

  • Почему ждём:
  • Ghost of Tsushima — это уже готовая самурайская сага в духе Акиры Куросавы, и перенос её в аниме кажется естественным шагом. Мидзуно доказал в «Дуэли», что умеет переносить самурайскую эстетику в анимацию: его эпизод был лучшим в «Видениях». Kamikaze Douga использует стиль, который сочетает классическую 2D-анимацию с объёмными 3D-элементами — это создаёт ощущение «ожившей гравюры». Уробути славится мрачными, философскими сценариями, где персонажи сталкиваются с моральными дилеммами — идеально для истории о чести, предательстве и цене выживания. PlayStation Productions курирует адаптацию вместе с разработчиками из Sucker Punch, что гарантирует соответствие канону.

«Одни из нас» (The Last of Us), 3 сезон: война между героинями

Сезон будет посвящён событиям жизни Эбби до финала второго сезона, позволяя глубже понять её мотивы и «другую сторону» конфликта

Источник: HBO Max

Сезон будет посвящён событиям жизни Эбби до финала второго сезона, позволяя глубже понять её мотивы и «другую сторону» конфликта

Источник: HBO Max

Жанр: постапокалипсис, драма, хоррор

Релиз: 2027

На HBO подтвердили, что третий сезон «Одни из нас» (The Last of Us) выйдет в 2027 году — примерно через два года после второго сезона. Глава HBO Кейси Блойс заявил, что шоураннер Крэйг Мэйзин всё еще решает, хватит ли одного длинного сезона для завершения адаптации The Last of Us: Part 2, или понадобится два. Нил Дракманн, сооснователь оригинальной игры и со-шоураннер первых двух сезонов, отошёл от сериала, чтобы сосредоточиться на новых проектах в Naughty Dog. Третий сезон сфокусируется на Эбби (Кейтлин Дивер) после шокирующего финала второго сезона.

  • Почему ждём:
  • Второй сезон завершился масштабными клиффхэнгерами и сменой перспективы на Эбби — рискованный, но верный игре шаг. Мэйзин остаётся у руля, а это гарантирует тот же уровень качества: первый сезон получил «Эмми» и стал культурным феноменом. Уход Дракманна вызвал опасения фанатов, но он всё ещё консультирует проект, а Мэйзин доказал, что понимает материал. Съёмки начнутся не раньше конца 2026 года, что объясняет двухлетний перерыв. Главный вопрос: сможет ли сериал оправдать противоречивые сюжетные решения Part II, которые разделили игровое сообщество? Если Мэйзин справится с балансом между Эбби и Элли, третий сезон может стать самым сильным в серии. Если нет — фанаты устроят второй раунд «The Last of Us Part II войн», тем более, что второй сезон оказался куда более спорным, нежели первый. Ставки максимальны.

Артхаус и авторское кино

«Выход смерти» (Death Stranding): A24 делает «самый странный фильм года»

Хидео Кодзима не просто создатель, он активно продюсирует фильм, консультирует и работает над сценарием

Источник: Kojima Productions

Хидео Кодзима не просто создатель, он активно продюсирует фильм, консультирует и работает над сценарием

Источник: Kojima Productions

Жанр: ужасы, фантастика, фэнтези, боевик, триллер, драма, детектив, приключения

Релиз: 2027 год

Это не прямой пересказ игры, а новая история в мире Death Stranding. Режиссёр — Майкл Сарноски, который снял «Тихое место: День первый», что уже намекает на атмосферный подход. Хидео Кодзима глубоко вовлечён в производство: он курирует сюжет, визуальный дизайн и общую концепцию, но не режиссирует лично.

  • Почему ждём:
  • A24 обещает «самый странный фильм года», и с учётом того, что оригинальная игра была многочасовым симулятором курьера с философскими монологами о связи и смерти, это не пустые слова. Норман Ридус вернётся, но в какой роли — пока секрет. Ждём арт-хаусный шедевр, А24 это умеет, Кодзима тем более.

Хорроры: возвращение в туманный городок и Раккун-сити

«Возвращение в Сайлент Хилл» (Return to Silent Hill): ностальгия по психологическому хоррору

От Грибного королевства до Хайрула: главные экранизации игр, которые мы увидим в 2026–2027 - фото 14

Жанр: ужасы, драма

Релиз: 22 января 2026

Кристоф Ган вернулся в режиссёрское кресло спустя почти 20 лет после первой части «Сайлент Хилл» (2006). Фильм станет адаптацией культовой Silent Hill 2 — игры про Джеймса Сандерленда, который приезжает в проклятый город после письма от умершей возлюбленной. Главную роль исполнит Джереми Ирвин, Мэри сыграет Ханна Эмили Андерсон. Съёмки прошли в Германии и Сербии.

  • Почему ждём:
  • Ган снимает атмосферное кино, но первый трейлер вызвал смешанные реакции: фанаты пожаловались на «CW-сериальную» подачу и дешёвый вид костюмов. Бюджет явно не дотягивает до $50 млн оригинала 2006 года, и это заметно. Первые зрители говорят о том, что фильм слишком сложный для тех, кто не знаком с игрой-первоисточником. Но главное — Ган умеет создавать жуткую атмосферу, так что окончательный вердикт — после премьеры.

«Обитель зла» (Resident Evil): возвращение к хоррор-атмосфере оригинала

Новый фильм — не прямая экранизация, а оригинальная история о курьере в Раккун-Сити во время зомби-эпидемии. Создатели обещают вернуться к хоррору и духу игр

Источник: Capcom

Новый фильм — не прямая экранизация, а оригинальная история о курьере в Раккун-Сити во время зомби-эпидемии. Создатели обещают вернуться к хоррору и духу игр

Источник: Capcom

Жанр: ужасы

Релиз: 18 сентября 2026

Sony Pictures и PlayStation Productions перезагружают Resident Evil в третий раз — но на этот раз у руля стоит Зак Креггер, режиссёр мгновенно ставших культовыми хорроров «Варвар» (2022) и «Орудия» (2025). Сценарий написан совместно с Шеем Хаттеном (соавтор «Джона Уика 4»), а главные роли исполнят Остин Абрамс (Брайан, медицинский курьер), Пол Уолтер Хаузер, Зак Черри и Кали Реис. Детали сюжета держатся в секрете, но Deadline сообщает, что фильм возвращается к хоррор-корням оригинальной игры 1996 года.

  • Почему ждём:
  • Креггер доказал ещё в «Варваре», что умеет выжимать максимум ужаса из минимальных средств. Если он применит тот же подход к RE — узкие коридоры, минимум патронов, жуткая тишина перед атакой зомби — мы получим первую действительно страшную экранизацию франшизы. Предыдущие попытки (например, «Обитель зла: Раккун-Сити» от Netflix) проваливались именно из-за отсутствия атмосферы оригинальной серии. Sony вернула права на дистрибуцию после слухов, что Warner Bros. хотела перехватить проект — знак того, что студия верит в материал. Плюс, Креггер — фанат игр с детства и обещал «воздать должное оригиналу». Это будет либо новый шедевр стремительно взлетающего к голливудскому Олимпу режиссёра, либо очередное разочарование для фанатов игр. Надеемся на первое.

Производственный ад: чего НЕ ждать

«Metal Gear Solid»: где Снейк?

Оскар Айзек должен сыграть Солида Снейка, но дадут ли ему этот шанс?

Источник: ew.com

Оскар Айзек должен сыграть Солида Снейка, но дадут ли ему этот шанс?

Источник: ew.com

Проект застрял на этапе переписывания сценария. Оскар Айзек, который был утверждён на роль Солид Снейка ещё в 2020 году, молчит, а уже знакомый нам продюсер Ави Арад туманно обещает «захватывающие новости». Режиссёр Джордан Вот-Робертс остаётся на борту, но тишина вокруг проекта длится уже пять лет. Сам Хидео Кодзима предложил на роль Снейка Тома Бёрка из «Фуриосы», но это просто фанатский каст.

MGS — это сложная франшиза с философскими монологами, конспирологией и металлическими роботами. Поэтому не трудно понять, почему она попала в производественный ад.

«Портал» (Portal) и «Период полураспада» (Half-Life): обещания Джей Джей Абрамса

Главная проблема — как показать на экране порталы, головоломки и GLaDOS так, чтобы это сработало как в игре. Создатели говорят, что это непростая задача

Источник: Valve Corporation

Главная проблема — как показать на экране порталы, головоломки и GLaDOS так, чтобы это сработало как в игре. Создатели говорят, что это непростая задача

Источник: Valve Corporation

Абрамс анонсировал экранизации Portal и Half-Life ещё в 2013 году. Прошло 13 лет. Portal получил сценарий Дэна Трахтенберга (новый «отец» франшизы «Хищник») и находится в разработке у Warner Bros., но Абрамс не раскрыл ни режиссёров, ни актёров. Что касается Half-Life, то Bad Robot больше не вовлечена в проект.

Фанаты шутят, что даже при таких условиях экранизация Portal выйдет быстрее, чем Half-Life 3. И это, наверное, правда.

FAQ: как отличить удачную экранизацию от провала до просмотра

Успех экранизации в 2020-х годах перестал быть лотереей. Если проанализировать хиты и провалы последних лет, можно вывести формулу качества. Главный критерий — степень вовлечённости создателя оригинала.

Зелёный флаг №1: Создатель игры — продюсер. Если в титрах числится сам геймдизайнер (Нил Дракманн в «Одни из нас», Тодд Говард в «Фоллаут», Хидео Кодзима в «Выходе смерти»), шанс на успех — 90%. Если студия просто «купила права» и наняла режиссёра, который «хочет переосмыслить канон» — ждите катастрофы.

Красный флаг №1: Режиссёр говорит «мы отошли от игры ради широкой аудитории». Примеры — Halo и «Ведьмак» (хоть это и экранизация книг, на игры создатели также опирались). Фанаты — это ваша аудитория, а не мифические «домохозяйки», которым нужно всё упростить.

Зелёный флаг №2: Костюмы и декорации выглядят реально. В «Одни из нас» костюмы поношенные, декорации повторяют геометрию игровых уровней. Это создаёт ощущение аутентичности.

Красный флаг №2: Косплейный вид. Слишком чистая одежда, дешёвые парики, пластиковые декорации. «Бордерлендс» — хрестоматийный пример провала: Кейт Бланшетт и Кевин Харт в костюмах, которые выглядели как заказ с AliExpress. Харт, комедиант, играл сурового воина Роланда — чистый мискаст. Фильм собрал $33 млн при бюджете $110 –120 млн.

Зелёный флаг №3: Актёр подобран по сути персонажа, а не по внешности. Педро Паскаль не похож на Джоэла из игры, но сыграл идеально. Сущность персонажа важнее визуального сходства.

Красный флаг №3: Звезда ради звезды. Условные Дуэйн Джонсон или Кевин Харт в ролях, которые им не подходят, — это кассовая страховка студии, но не гарантия качества.

Заключение

Грань между игрой и кино стёрлась. Мы идём в кинотеатр не «посмотреть на игру», а увидеть расширение любимой вселенной. Nintendo и Sony наконец поняли, что контроль над адаптацией — это не прихоть, а необходимость. «Марио» заработал миллиард не потому, что Illumination гениальны, а потому, что Миямото стоял над каждым кадром.

В 2026–2027 годах мы получим либо золотую эру экранизаций, либо очередную волну разочарований. Но одно ясно: эпоха, когда игры экранизировали «для галочки», закончилась. Теперь это большой бизнес, и ставки слишком высоки, чтобы облажаться.

Автор: Роман Ковалев

Шеф-редактор «Канобу», основатель сайта «После Титров» и Telegram-канала «R-rated». Ждёт, когда Линк вместе с Зельдой наваляют Ганону, а после вместе с короками отпразднуют освобождение Хайрула.

Комментарии 1
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь
Фёкл Зупанич
Фёкл Зупанич
Уве Болл создаст новую экранизацию Alone in the Dark, основанную на игре 2024 года