«Люблю рисовать, если бы я мог прожить только этим»: что рассказал Хиско Хулсинг, автор Undone
Статьи

«Люблю рисовать, если бы я мог прожить только этим»: что рассказал Хиско Хулсинг, автор Undone

22 февраля в Киеве с лекцией выступил Хиско Хулсинг (Hisko Hulsing), нидерландский режиссер-аниматор, автор «Отмены» (Undone) — одного из главных шоу 2019 года. Это сюрреалистический трип по времени, космосу и параллельным мирам, созданный с использованием эффекта ротоскопии — прием, при котором на актеров накладывают анимационную графику, прямо как в старых видеоиграх. Рассказываем, о чем говорил Хиско Хулсинг на творческой встрече.

Не только Undone. Известность Хиско получил благодаря фильму о Курте Кобейне (Kurt Cobain: Montage of Heck) и короткометражке «Свалка» (Junkyard). Аниматор рассказал, что проект о фронтмене группы Nirvana стал для Хиско настоящим испытанием — нидерландец работа по 14 часов в сутки без выходных.

О работе

«Анимация — достаточно травматическая работа. Авторы не всегда получают хорошую оплату за свой труд. Но если все получается, то анимация приносит настоящее удовольствие от процесса и результата».

«Я очень люблю рисовать. Жаль, что я не могу прожить, занимаясь только этим делом».

«Художники должны хорошо разбираться в анатомии тела человека. Необходимо знать не только, что находится на коже, но и что расположено под ней».

«Для меня в работе важно все держать под контролем, каждую деталь. Например, я должен понимать, где будет находиться камера, чтобы все находилось на своих местах».

«Люблю рисовать, если бы я мог прожить только этим»: что рассказал Хиско Хулсинг, автор Undone — изображение 1
«Люблю рисовать, если бы я мог прожить только этим»: что рассказал Хиско Хулсинг, автор Undone — изображение 2
«Люблю рисовать, если бы я мог прожить только этим»: что рассказал Хиско Хулсинг, автор Undone — изображение 3
«Люблю рисовать, если бы я мог прожить только этим»: что рассказал Хиско Хулсинг, автор Undone — изображение 4

Об Undone

«Мы снимали актеров сериала „Отмена“ вживую на зеленом фоне. Все фоны мы добавили после. Каждый фон пришлось создавать красками на холсте. Это придало шоу еще больше сходства с анимацией».

«Шоу снимали с помощью двух статичных камер. Я пытался их двигать, но мне сказали, что это слишком дорого. Именно по этой причине частота составила 12 кадров в секунду, а когда камера двигалась, мы переходили на 24 кадра в секунду».

«Над Undone работала группа из девяти художников. Их нужно было научить рисовать в моем стиле. Для этого команда создала специальную методологию, которой следовали авторы».

«В шоу мы использовали 3D-анимацию. Фактически, мы объединили 3D-маппинг и технику рисования XVII века. Анимация, без игры актеров, стоила 10 $-11 млн. На производство ушло 16 месяцев».

«Во время съемки использовался простой свет. Это сыграло на руку анимации. Дело в том, что когда освещение слишком сложное, тени выглядят искусственными, что портит впечатление при просмотре».

О Голливуде (и не только)

«Голливуд может выжать тебя как лимон. Я чувствовал себя так каждый день. Но все делают это с улыбкой, поэтому при всех плохих аспектах ты чувствуешь себя счастливым. Я приходил домой каждый день счастливым. Не понимаю, как им удается это делать».

«Если у меня есть крутая идея, я всегда нахожу на нее деньги. Не знаю, как это происходит».

«Если вам нужны деньги на проект, необходимо отправляться в США — там основные бюджеты».

«Анимация крута тем, что в ней можно объединить уйму своих хобби: музыку, режиссуру, рисование».

«Огромный плюс ротоскопирования — нет необходимости в высокобюджетной камере. Вы можете снять фильм даже на смартфон».

«Люблю рисовать, если бы я мог прожить только этим»: что рассказал Хиско Хулсинг, автор Undone — изображение 1
«Люблю рисовать, если бы я мог прожить только этим»: что рассказал Хиско Хулсинг, автор Undone — изображение 2
«Люблю рисовать, если бы я мог прожить только этим»: что рассказал Хиско Хулсинг, автор Undone — изображение 3
«Люблю рисовать, если бы я мог прожить только этим»: что рассказал Хиско Хулсинг, автор Undone — изображение 4
Комментарии2
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Назад в будущее 2» мог быть совсем другим: Боб Гейл опубликовал черновой сценарий с 1967 годом

0