Когда художники устали: самые нелепые и бессмысленные спецэффекты в истории кино
Статьи

Когда художники устали: самые нелепые и бессмысленные спецэффекты в истории кино

Компьютерная графика — инструмент, который подарил нам живую Пандору в «Аватаре» и пугающего Голлума во «Властелине колец». При правильном подходе мы получаем невероятные картины, а иногда просто не замечаем графику, как будто так и было задумано. Но иногда что-то идёт не так. Студии не успевают, продюсеры экономят, а режиссёры принимают странные решения.

Даже бюджет в $200 млн не гарантирует, что на экране не появится худшая компьютерная графика в кино, напоминающая заставки игр для PlayStation 2. В этой подборке мы собрали моменты, когда зрители в зале не верили своим глазам — и не от восхищения, а от стыда.

«Лига справедливости» (2017): «усатый» скандал

Дополнительные съёмки «Лиги справедливости», инициированные Джоссом Уидоном, обошлись студии в $25 млн

Источник: Warner Bros.

Дополнительные съёмки «Лиги справедливости», инициированные Джоссом Уидоном, обошлись студии в $25 млн

Источник: Warner Bros.

«Лига справедливости» должна была стать ответом DC на успех «Мстителей» — грандиозным кроссовером, объединяющим Бэтмена, Чудо-женщину и Супермена. Однако производство превратилось в ад: режиссёра Зака Снайдера сменил Джосс Уидон, который назначил масштабные пересъёмки всего за пару месяцев до премьеры. В этот момент Генри Кавилл уже был занят на площадке фильма «Миссия невыполнима: Последствия», где его персонаж носил пышные усы. Контракт с Paramount категорически запрещал актёру бриться, так как усы были частью образа, и накладные варианты студию не устраивали.

Warner Bros. оказалась в тупике: Супермен с усами выглядел бы нелепо, а переносить премьеру было слишком дорого. Решение приняли «гениальное»: Кавиллу заклеивали растительность на лице скотчем с маркерами, чтобы потом стереть её на компьютере. Из-за чудовищной спешки художники просто не успели проработать сложную мимику. В результате зрители получили Супермена с неестественной «резиновой» верхней губой, которая жила своей жизнью. Этот цифровой дефект выглядел настолько пугающе, что мем усы Генри Кавилла в «Лиге справедливости» полностью затмил сюжет самого блокбастера.

«Кошки» (2019): кошмарная анатомия

Фильм «Кошки»  стал живым воплощением эффекта «зловещей долины», когда антропоморфные персонажи вызывают не симпатию, а инстинктивное отторжение

Источник: Universal

Фильм «Кошки» стал живым воплощением эффекта «зловещей долины», когда антропоморфные персонажи вызывают не симпатию, а инстинктивное отторжение

Источник: Universal

Экранизация легендарного мюзикла Эндрю Ллойда Уэббера, который с успехом шёл на сценах Бродвея 40 лет, казалась верным хитом. Режиссёр Том Хупер («Король говорит!») собрал звёздный состав: Джуди Денч, Идрис Эльба, Тейлор Свифт и другие. Но вместо классических костюмов и грима, которые отлично работали в театре, Хупер решил использовать революционную «цифровую шерсть». Актёров нарядили в костюмы для захвата движений, планируя превратить их в грациозных кошек на постпродакшне.

Амбиции разбились о реальность. Гибриды людей и животных получились выходцами из ночных кошмаров: человеческие лица с кошачьими ушами, хвосты, растущие из копчика, и, что самое странное, человеческие кисти рук и стопы. Этот диссонанс вызвал эффект «зловещей долины» такой силы, что зрители в ужасе покидали залы. Фильм «Кошки» 2019 года и его провал, вошли в историю не из-за песен, а из-за визуального уродства. Позже инсайдеры рассказали, что художники работали в таком аврале, что в одной из версий фильма даже забыли замазать персонажам анатомические подробности сзади, породив легенду о версии Butthole Cut.

Худшие 3D-модели в блокбастерах

«Мумия возвращается»: Царь Скорпионов

Работу над спецэффектами закончили всего за 8 дней до премьеры, а у художников не было детальных фото лица Джонсона для качественной модели

Источник: Universal

Работу над спецэффектами закончили всего за 8 дней до премьеры, а у художников не было детальных фото лица Джонсона для качественной модели

Источник: Universal

В 2001 году сиквел приключенческого хита «Мумия» был одним из самых ожидаемых фильмов лета. Студия Universal сделала ставку на популярность рестлера Дуэйна «Скалы» Джонсона, для которого роль Царя Скорпионов стала дебютом в большом кино. Финальная битва должна была стать эпичной дуэлью двух монстров, но технологии того времени явно не поспевали за фантазией режиссёра Стивена Соммерса.

Когда герой Джонсона трансформируется в гибрид человека и скорпиона, магия кино исчезает. Зрители увидели не грозное чудовище, а пластиковую куклу с «мыльной» кожей и полным отсутствием эмоций. Царь Скорпионов и графика его лица выглядели плохо даже по меркам видеоигр начала нулевых. Модель персонажа была настолько сырой и неестественно освещённой, что вместо страха вызывала смех, превратив кульминацию блокбастера в фарс, который забавно пересматривать спустя 20 лет.

«Флэш» (2023): хроносфера

В фильме используется идея, что Барри Аллен, меняя прошлое, создаёт новую временную линию, разрушая структуру мультивселенной

Источник: Warner Bros.

В фильме используется идея, что Барри Аллен, меняя прошлое, создаёт новую временную линию, разрушая структуру мультивселенной

Источник: Warner Bros.

Многострадальный сольник про самого быстрого человека на Земле находился в производстве почти десять лет. Фильм позиционировался как ключевое событие для вселенной DC, перезапускающее всю франшизу. Одной из главных фишек должна была стать «Хроносфера» — визуализация путешествий во времени, где Барри Аллен видит альтернативные реальности и героев прошлого.

Однако реализация этой идеи повергла фанатов в шок. Сцена выглядела как черновой набросок (превиз), который забыли отрендерить. Летающие младенцы напоминали пугающих пластиковых пупсов, а цифровые «камео» покойных актёров (Кристофера Рива, Джорджа Ривза) и молодого Николаса Кейджа выглядели как зомби с пустыми глазами. Режиссёр Андрес Мускетти пытался оправдаться, заявив, что такой странный визуал — это художественный замысел, показывающий искажённое восприятие героя. Но зрители увидели в этом лишь спешку, нехватку бюджета и неуважение к наследию.

«Матрица: Перезагрузка»: битва со Смитами

Хьюго Уивинг (Агент Смит) лично участвовал в съёмках, а его лицо накладывалось на дублёров с помощью компьютерной графики для создания эффекта множественности

Источник: Warner Bros.

Хьюго Уивинг (Агент Смит) лично участвовал в съёмках, а его лицо накладывалось на дублёров с помощью компьютерной графики для создания эффекта множественности

Источник: Warner Bros.

Вторая часть культовой трилогии Вачовски обещала поднять планку экшена на недосягаемую высоту. Сцена битвы Нео против сотни агентов Смитов стоила $40 млн и снималась 27 дней. Чтобы показать масштаб драки, которую невозможно снять вживую, команда создала полностью цифровых дублёров — невиданная дерзость для 2003 года.

К сожалению, технология оказалась сырой. Как только камера отлетает чуть дальше, Киану Ривз и Хьюго Уивинг подменяются компьютерными моделями, которые двигаются слишком плавно и неестественно. Физика одежды исчезает, лица становятся плоскими, и «резиновый» Нео и «Матрица» на несколько минут превращаются в дорогую кат-сцену из видеоигры. Для своего времени это было прорывом, и сегодня, несмотря на неидеальность технологий того времени, сцена остаётся впечатляющей по задумке.

Бессмысленная графика (зачем это рисовали?)

«Джон Уик» (2014): собачий сюрприз

Почти все собачьи трюки в серии фильмов были реальными, без использования компьютерной графики

Источник: Lionsgate

Почти все собачьи трюки в серии фильмов были реальными, без использования компьютерной графики

Источник: Lionsgate

Боевик с Киану Ривзом прославился практическими трюками и реалистичными перестрелками. Режиссёры, бывшие каскадёры, гордились тем, что минимум вещей рисовали на компьютере. Однако в фильме есть один момент, который на 100% состоит из CGI, и это не взрыв вертолёта, а… экскременты щенка.

В начале фильма маленький бигль делает свои дела на газоне перед домом Джона. Оказалось, что заставить щенка сходить в туалет по команде на съёмочной площадке практически невозможно. Чтобы не тормозить съёмочный процесс и не мучить животное, создатели решили нарисовать этот «сюрприз» на пост-продакшне. Это стоило около $5000, и теперь вы знаете зачем иногда используют CGI — не ради взрывов, а ради простой физиологии, которую дешевле нарисовать, чем ждать.

«Зелёный Фонарь» (2011): маска

Маска материализуется вокруг лица владельца кольца силы, скрывая его личность, что подчёркивает энергическую природу костюма

Источник: Warner Bros.

Маска материализуется вокруг лица владельца кольца силы, скрывая его личность, что подчёркивает энергическую природу костюма

Источник: Warner Bros.

Экранизация комикса про Хэла Джордана с бюджетом в $200 млн должна была запустить киновселенную DC ещё до «Человека из стали». Режиссёр Мартин Кэмпбелл принял странное решение: костюм Зелёного Фонаря должен быть создан из чистой энергии, поэтому его решили делать полностью компьютерным. Это касалось даже маленькой маски на лице героя.

Райан Рейнольдс весь съёмочный период носил серый костюм с датчиками захвата движений. На постпродакшне художники кропотливо рисовали маску в каждом кадре. Результат оказался провальным: цифровая маска жила отдельно от мимики актёра, делая его глаза «стеклянными» и лишёнными жизни. Вместо того чтобы надеть на актёра копеечную резиновую накладку, студия потратила миллионы на эффект, который сделал лицо главного героя мультяшным и неестественным.

«Звёздные войны: Атака клонов» (2002): груша

На момент выхода всего около 30 кинотеатров в мире могли показать фильм в оригинальном цифровом качестве, что побудило Джорджа Лукаса спонсировать переход кинотеатров на новый формат

Источник: 20th Century Fox

На момент выхода всего около 30 кинотеатров в мире могли показать фильм в оригинальном цифровом качестве, что побудило Джорджа Лукаса спонсировать переход кинотеатров на новый формат

Источник: 20th Century Fox

Второй эпизод саги Джорджа Лукаса стал полигоном для испытания цифровых камер и обилия хромакея. Лукас настолько увлёкся возможностями графики, что начал использовать её даже в самых бытовых сценах. Во время романтического ужина на Набу Энакин Скайуокер с помощью Силы отрезает кусочек груши и левитирует его к вилке Падме.

Казалось бы, простая сцена, но фрукт в кадре выглядит чужеродно. Груша неестественно блестит, не отбрасывает правильных теней и напоминает дешёвую 3D-модель из бесплатной библиотеки. Этот момент стал символом избыточности CGI в приквелах: вместо того чтобы подвесить настоящий кусок фрукта на леску (как делали в оригинальной трилогии), художники потратили часы работы на создание цифрового объекта, который выглядит хуже настоящего.

Омоложение и пресс

«Ирландец» (2019): старик-разбойник

Главная техническая особенность фильма — использование CGI-технологий для омоложения Роберта Де Ниро, Аль Пачино и Джо Пеши, что позволило им сыграть своих персонажей на протяжении нескольких десятилетий (от 24 до 76 лет)

Источник: Netflix

Главная техническая особенность фильма — использование CGI-технологий для омоложения Роберта Де Ниро, Аль Пачино и Джо Пеши, что позволило им сыграть своих персонажей на протяжении нескольких десятилетий (от 24 до 76 лет)

Источник: Netflix

Мартин Скорсезе задумал эпичную гангстерскую сагу, охватывающую десятилетия жизни героев. Чтобы не менять актёров, он использовал передовую (и безумно дорогую) технологию цифрового омоложения от ILM. Роберту Де Ниро, Аль Пачино и Джо Пеши «разгладили» морщины, вернув им лица 40-летних. Технически это было выполнено на высоком уровне, но проблему физиологии решить не удалось.

Диссонанс возник в сценах движения. Лицо персонажа Фрэнка Ширана выглядело молодым, но тело принадлежало 76-летнему Де Ниро. Самый показательный момент — сцена, где «молодой» гангстер избивает продавца на улице. Мы видим скованные движения глубокого старика: он с трудом поднимает ноги и неуклюже машет руками, хотя на лице у него ни морщинки. Мозг зрителя мгновенно считывает фальшь, разрушая магию погружения.

«Призрачный гонщик» (2007): нарисованный пресс

Чтобы создать уникальный рокот Призрачного гонщика, голос актёра смешивали с записями треска пламени, рычания животных и скрежета металлических цепей

Источник: Сolumbia Pictures

Чтобы создать уникальный рокот Призрачного гонщика, голос актёра смешивали с записями треска пламени, рычания животных и скрежета металлических цепей

Источник: Сolumbia Pictures

Николас Кейдж всегда выкладывается на съёмках на все сто, но подготовка к роли Джонни Блейза, видимо, не включала в себя жёсткую диету и спортзал. В фильме есть сцена, где герой стоит перед зеркалом с обнажённым торсом, демонстрируя идеальные кубики пресса. Однако внимательные зрители заметили неладное: голова актёра слегка отличалась по цветокоррекции и освещению от тела. Кейджу, по мнению аудитории, буквально «приклеили» цифровую мускулатуру поверх его собственного тела. Это выглядело странно, потому что в остальных сценах актёр не казался таким уж атлетом.

В прочем, самого Кейджа расстроило, что зрители и критики приписали его труды работе мастеров по спецэффектам. Партнёрша по фильму Ева Мендес также подтвердила подлинность мускулатуры Кейджа. Она заявила, что если бы не видела его пресс вживую на съёмочной площадке, то сама бы поверила в теорию о CGI.

Хотя мышцы (вроде как) были реальными, компьютерная графика к телу Кейджа всё же применялась официально — из кадра удаляли его настоящие татуировки. По иронии судьбы, гримёрам пришлось маскировать на его плече татуировку в виде черепа в огне, которую он сделал задолго до съёмок из любви к персонажу.

FAQ: часто задаваемые вопросы

Почему в современных фильмах с бюджетом $200 млн графика иногда хуже, чем в «Пиратах Карибского моря» 15-летней давности?

Это явление называют «кризисом VFX», и у него есть вполне конкретные причины:

  • Нереальные сроки. Студии (особенно Marvel и Disney) часто назначают дату премьеры ещё до того, как дописан сценарий. Фильмы снимают в спешке, а художникам приходится перерисовывать финальные битвы за две недели до релиза.
  • Правки в последний момент. Режиссёры могут решить изменить костюм героя или освещение сцены, когда фильм уже почти готов. Это приводит к переработкам и падению качества.
  • Нехватка кадров. Блокбастеров стало слишком много, а топовых студий спецэффектов мало. Заказы часто отдают на аутсорс мелким компаниям, которые просто не справляются с качеством и объёмом работы.
  • В итоге мы получаем парадокс: Дэйви Джонс из 2006 года до сих пор выглядит как живой, а супергерои 2026 года иногда напоминают персонажей из мобильных игр.

Автор: Александр Исыпов

Как режиссёр, я понимаю, что CGI — это мощнейший инструмент, без которого современное кино невозможно. На съёмках есть такая шуточная фраза, когда что-то в кадре не так, как задумано, говорят: «На посте поправим». При этом все понимают, что постпродакшн этой ошибки на съёмочной площадке не решит. Примеры в подборке напоминают, что графика должна дополнять историю, а не заменять её. Даже имея миллионы долларов, на постпродакшне исправить получится не всё. Зритель чувствует фальшь, будь то резиновая губа Супермена или нарисованная груша. И, пожалуй, лучший спецэффект — это тот, который мы просто не заметили.

Автор статьи

Александр Исыпов

Режиссёр, писатель, рассказываю о кино и искусстве

Комментарии1
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0