Обновлено 15.05.2020

А помните Alan Wake? Хоррору, вдохновленному «Твин Пиксом» и книгами Стивена Кинга, — 10 лет!

14 мая 2010 года на Xbox 360 вышла Alan Wake — хоррор студии Remedy, вдохновленный произведениями Стивена Кинга и сериалом «Твин Пикс» Дэвида Линча. По случаю юбилея игры вспоминаем, за что ее полюбили. Присоединяйтесь к обсуждению в комментариях!
14 мая 2010 года на Xbox 360 вышла Alan Wake — хоррор студии Remedy, вдохновленный произведениями Стивена Кинга и сериалом «Твин Пикс» Дэвида Линча. По случаю юбилея игры вспоминаем, за что ее полюбили. Присоединяйтесь к обсуждению в комментариях!

Alan Wake — один из самых выдающихся повествовательных экспериментов в истории

А помните Alan Wake? Хоррору, вдохновленному «Твин Пиксом» и книгами Стивена Кинга, — 10 лет! - фото 1

Когда Remedy осталась без прав на серию Max Payne и полностью сконцентрировалась на игре про писателя Алана Уэйка, для многих это стало настоящим шоком. Все-таки Макс Пэйн — персонаж без лишних оговорок культой. Увы, Уэйк так и не смог его превзойти. Зато Alan Wake стала квинтэссенцией всего лучшего в видеоиграх, кино, сериалах и хоррор-романах.

Да, вы можете не любить центральную механику, из-за которой перед убийством врагов в них следует достаточно посветить фонарем. Но Remedy стоит похвалить уже за саму попытку изменить стандартную формулу TPS. Более того, геймплей становится отличным нарративным инструментом для истории о противостоянии жуткой, всепоглощающей Тьмы и простых людей.

А помните Alan Wake? Хоррору, вдохновленному «Твин Пиксом» и книгами Стивена Кинга, — 10 лет! - фото 2

Alan Wake — один из самых выдающихся повествовательных экспериментов в истории. В ней реальное смешивается с объективным, заимствования из «Твин Пикс» и творчества Стивена Кинга тесно переплетаются с оригинальными идеями, а повисший в воздухе финал вы запомните навсегда. Мечты о второй части постепенно переходят в категорию «Half-Life 3 все-таки выйдет», но никто не может запретить нам мечтать, верно?

Кстати, небольшой спин-офф Alan Wakeʼs American Nightmare доказал, что даже исключительно с игровой точки зрения серия вполне состоятельна. А лично от себя могу сказать лишь одно — пройдите и полюбите Алана Уэйка! Он достаточно настрадался, чтобы заслужить признание.

Автор: Никита Казимиров.

Alan Wake — хоррор, где саспенс создается в первую очередь с помощью геймплея

А помните Alan Wake? Хоррору, вдохновленному «Твин Пиксом» и книгами Стивена Кинга, — 10 лет! - фото 3

Alan Wake — одна из моих любимых игр по многим причинам: я люблю прозу Стивена Кинга, музыку Poets of the Fall, фильмы Дэвида Линча и, конечно, игры Remedy. Игры Remedy люблю особенно — за то, как Сэм Лейк пишет и подает истории, за то, как студия работает с источниками вдохновения и отсылками к ним, и за геймплей. Только вот геймплей в Alan Wake мне всегда казался самым слабым элементом этой игры. Сложно было поверить, что люди, которые создали Max Payne, совершенно гениальный шутер от третьего лица, в своей следующей игре — тоже шутере, кстати — свели стрельбу к очень странной механике с фонариком.

Сложно было поверить в это до определенного момента — пока я не понял, что это, как говорится, не баг, а фича. Сложно сказать, задумано ли так было или случайно вышло (зная Remedy, я убежден в первом варианте), но стрельба с использованием фонарика нагоняет страху и создает саспенса больше, чем все эти жутко озвученные одержимые и темные леса. Объясню, о чем речь.

А помните Alan Wake? Хоррору, вдохновленному «Твин Пиксом» и книгами Стивена Кинга, — 10 лет! - фото 4

В Alan Wake, чтобы убить противника, находящегося под контролем таинственной темной сущности, нужно сперва сбить ему теневой щит с помощью фонарика — эти монстры, как быстро выясняется, не переносят свет. И уже после того, как щит сбит, в чудовище можно стрелять из обычного оружия. Дело в том, что враги не стоят на месте и не ждут, пока вы засветите их до полусмерти, — они бегут к герою и пытаются зарубить его чем придется. И довольно часто случается так, что «сбить» теневой щит одержимому удается в последний момент, когда он уже замахнулся топором. Это абсолютно «киношные» моменты, на которые Alan Wake, оказывается, очень богата. По какой-то причине об этом не задумываешься во время самих перестрелок и не вспоминаешь после, но чаще всего сражения строятся на том, что зачастую вам удается использовать последнюю возможность для убийства врага.

Как только понимаешь это, механика стрельбы в Alan Wake перестает казаться слабой и недоделанной. Нет, она работает именно так, как должна. К тому же сам Алан — писатель, а не нью-йоркский полицейский, то есть он и с точки зрения логики не может умело обращаться с оружием. Словом, Alan Wake — игра не менее крутая и проработанная, чем Max Payne и все последующие игры Remedy — за то и любим.

Автор: Денис Князев.

Сохранить
Человек Людов
Человек Людов
Мне вот никого эта механика не казалась слобой стороной игры, наоборот это делало игру уникальной из-за сюжета, повествование для меня всё было в игре органично. Помню как проходил игру по несколько раз и это стала одна из тех игр, в которой было интересно выбить платину. Р.s. Боги Асгарда рулят
Алексей Абрамов.2up5z
Алексей Абрамов.2up5z
Очень классная игра, хоть и есть в ней спорные моменты. Жаль полноценного финала мы так и не увидели, но есть робкая надежда на тематические дополнение к Control.
Acdussy
Acdussy
алан вейк это любовь
Vasya Skywalker
Vasya Skywalker
Алан Вейк сплошное разочарование, как все игры Ремеди после Макс Пейна. Абсолютно никаких восторгов игра не вызвала ни одним своим компонентом, очередной дико претенциозный проходнчк, для псевдоэтетствующих дебилов
sa2rn
sa2rn
На правах саморекламы. Помянем продолжение и КНБ. https://kanobu.ru/pub/432068/ 
Vyacheslav Kazadayev
Vyacheslav Kazadayev
Последний полноценный шедевр от ремеди?
Comen_tator 90-s
Comen_tator 90-s
Помню как шел в игре и услышал радио, по которому говорили про летний вечер и начинающуюся чертовщину в городе, но типа с полушуткой. А на фоне в темноте светиться заправка, и лес прям настоящий лес. Очень круто и атмосферно! Алан ван лав
Клок
Клок
Ну спасибо за напоминание какая я уже старая! Совершенно завораживающая и особенная по настроению игра, не люблю хорроры, но это исключение - сюжет и атмосфера перевесили страх, продолжение очень желательно.
Клок
Клок
Комментарий был удален
hemusmora
hemusmora
Стрельба такая же прикольная, как и механика добивания в первом (из трилогии) принце. И самое главное
Валерий Кутлыахметов
Валерий Кутлыахметов
"Alan Wake — один из самых выдающих повествовательных экспериментов в истории" И что же он выдает?
Алексей Марков.p65vw
Алексей Марков.p65vw
Вот это действительно шедевр в котором был очень захватывающий сюжет и интересные проработанные персонажи
error404error
error404error
Макс не понравился, Алёна Вейк a топку. И Квантум Бряк для меня лично ну так, тормознуто и не интересно. Зато Джесси и Control прямо в душу. Лучшее.
Sqvoll
Sqvoll
Никогда и не забывал, одна из любимых игр. По атмосфере что-то совершенно уникальное, смесь уже упомянутых Кинга и Линча, так и свойственная Ремеди нуарность и меланхоличность. Экшен не самая сильная сторона, но он неплохо служит повествованию, Уэйк всё-таки писатель, а не коп с суперспособностями. И до сих пор здесь одни из самых завораживающих и загадочных лесов, даже спустя 10 лет. А ещё спасибо за Poets of The Fall, именно после Уэйка стал активно слушать.
lyutik_xyutik
lyutik_xyutik
Хз почему её взлюбили 50 на 50, по мне очень интересная история, на тот момент вполне себе приличный геймплей(притом нетривиальный), понятно подаётся информация и следить хочется до самого финала. Когда вышла на ПК, вообще был счастлив, купил диск и прошёл на одном дыхании, потратив весь вечер и не пожалел ни потраченных средств, ни времени) Достойная история, как-нибудь пройду ещё раз
toxa3000
toxa3000
Перепроходил игру 4 раза! История была очень шикарной, музыкальная композиция очень интересной. Боевая система была просто улётной! Никогда не забуду эту игру!
alekfrost
alekfrost
Одна из любимых игр в своё время . Приятно вспомнить о ней. У меня даже диск с игрой сохранился , словно только куплен . Как нибудь надо будет переиграть заново )