Архив видео

Конференция разработчиков Diablo III на BlizzCon 2010: "Как создавался Санктуарий"

Конференция разработчиков Diablo III на BlizzCon 2010: "Как создавался Санктуарий" Конференция разработчиков Diablo III на BlizzCon 2010: "Как создавался Санктуарий" 30 ноября 2010
От редакции
О том, как создавался мир Diablo 3 вам расскажут сразу девять её разработчиков:
Джей Уилсон – ведущий разработчик игры
Кевин Мартенс – ведущий разработчик контента
Джош Толлман - художник по концептам
Пит Купер - старший художник по локациям
Джейсон Бендер - старший системный дизайнер
Джилл Харрингтон - старший технический художник
Стив Шимизу - ведущий программист геймплея
Кристиан Лайтнер – арт-директор игры
Майкл Николсон - старший художник по интерфейсу
19 комментариев