#

Starfield

Несмотря на то, что Starfield показала себя далеко не лучшим образом (как и DLC Shattered Space), Bethesda всё равно не намерена бросать игру.
По данным портала MP1st, Bethesda намерена выпустить Starfield на PlayStation 5 в 2026 году — это произойдёт в первой половине года.
Bethesda объявила о выходе масштабного обновления для Starfield. Патч 1.15.216 добавляет в игру ряд нововведений, среди которых — «очень низкие» настройки графики для слабых PC.
Судя по всему, бета-тест свежего патча для Starfield продлится до 22 мая. Он выйдет одновременно с крупным модом Watchtower, над которым трудится команда Kinggath Creations.
Для геймера нет ничего грандиознее, чем масштабная игра с открытым живым миром, которая способна с первой минуты влюбить в себя и полностью отключить реальность.
Выход The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered заставил игроков окончательно позабыть о Starfield — средний ежедневный онлайн игры едва доползает до 4 тысяч, и даже модмейкеры бросают её.
Bethesda начала тестировать новый патч для Starfield — он доступен всем желающим в Steam. Главными нововведениями стали «очень низкие» настройки графики и обновление Creation Kit.
Слухи о появлении Starfield на PlayStation 5 ходят уже довольно давно — и сейчас в пользу этого слуха появились подтверждения.
Частная компания Intuitive Machines объявила о завершении своей лунной миссии Athena — она, увы, толком так и не началась.
В этом году Starfield ждёт много чего «захватывающего». Но этого придётся подождать. К сожалению, у Bethesda пока нет конкретных новостей. Зато есть обещания, что всё будет.
Инсайдер под ником Odahfield, который верно раскрыл окно выхода дополнения Shattered Space для Starfield, сообщил, что фанатам следует ждать неких новостей по игре на следующей неделе — с 10 по 16 февраля.
Портал Vandal со ссылкой на собственные источники сообщил о том, что Microsoft планирует выпустить ряд своих игр на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.
Руководитель Microsoft Gaming Фил Спенсер по сути официально подтвердил, что Starfield не останется консольным эксклюзивом Xbox. Да и каких-то других таких — эксклюзивных — игр, по его словам, нет.
Деннис Меджильонес, ведущий художник персонажей Bethesda, дал интервью, в котором объяснил, почему в Starfield отсутствует система расчленения, знакомая по The Elder Scrolls 5: Skyrim и Fallout 4.
В интервью порталу Videogamer бывший разработчик студии Bethesda и автор экшена The Axis Unseen Нейт Перкипайл прокомментировал одну из главных проблем Starfield — многочисленные и вездесущие загрузки между локациями.
Студия Bethesda отчиталась о том, что их космический ролевой экшен Starfield опробовали уже 15 млн человек.
Bethesda выпустила бета-обновление 1.14.74 для Starfield, сосредоточенное на улучшении производительности и устранении ошибок как на PC, так и на консолях.
Бывший ведущий дизайнер Bethesda Брюс Несмит высказался насчёт будущего Starfield.