#
Palworld - страница 2
Авторы Palworld не хотят переводить игру на «сервисную» модель из-за «ряда сложностей»
Разработчики из студии Pocketpair пообщались с представителями издания ASCII Japan, где рассказали о том, что пока не знают, стоит ли им делать из игры «живой сервис».
В команде Palworld призвали игроков отказаться от игр-сервисов и переключиться на инди
Джон Бакли, комьюнити-менеджер игры Palworld, на YouTube-канале Going Indie высказал мнение, что постоянная игра в одну и ту же видеоигру, если она не рассчитана на долгосрочное использование, может быть вредна.