#

индустрия - страница 4

Аналитическая компания Circana раскрыла любопытную информацию об игровом рынке США в мае этого года. Самой продаваемой игрой месяца стала Ghost of Tsushima, вышедшая на PC.
Исполнительный продюсер Halo: Reach и Destiny Джо Танг порассуждал на тему современной игровой индустрии и предпочтении нынешних геймеров.
Издание PCGamesN провело совместное исследование с SteamIDFinder, в ходе которого выяснилось, что геймеры могли потратить на ненужные им игры в Steam около 19 миллиардов долларов.
По данным The Verge, в конце июня игровое подразделение Microsoft лишится Джеррета Уэста — директора по маркетингу Xbox, отвечавшего за продвижение консолей, игр и сервиса Game Pass.
Руководитель Obsidian Фергюс Уркхарт признался, что недавнее закрытие Tango Gameworks и Arkane Austin не напугало студию.
Atari приобрела бренд Intellivision, и эту сделку в каком-то смысле можно считать исторической.
IGN Entertainment приобрела семейство цифровых брендов Gamer Network, куда входят Eurogamer, GamesIndustry.biz, Rock Paper Shotgun, VG247 и Dicebreaker. Сумма сделки не раскрывается.