#

fromsoftware

Кажется, люди слишком долго жаловались на то, что FromSoftware никак не меняет формулу своих игр.
Сетевое тестирование Elden Ring: Nightreign на PS5 и Xbox Series завершилось. Оно проходило с 14 февраля и сопровождалось некоторыми техническими проблемами на старте.
FromSoftware объяснила появление боссов из Dark Souls в Elden Ring: Nightreign — их добавили не ради связи по лору, а для разнообразия геймплея.
FromSoftware рассматривает возможность добавить в Elden Ring: Nightreign режим для двух игроков, но если это и случится, то только после релиза.
По информации с официального сайта FromSoftware, продажи Elden Ring составили более 28,6 млн копий.
На церемонии TGA 2024 был представлен новый проект FromSoftware во вселенной Elden Ring под названием Elden Ring: Nightreign.
Студия FromSoftware активно работает над несколькими новыми проектами или дополнениями, что стало известно благодаря открытым вакансиям, появившимся в сентябре.
Маления — один из сложнейших боссов Elden Ring. Однако с таким заявлением вряд ли согласится геймер под ником oRezyn. Он показал, как можно очень быстро одолеть противника.
Как выяснилось, многие геймеры неправильно произносили оригинальное название Древа Упадка из Elden Ring: Shadow of the Erdtree. На английском языке оно озвучит так — «Scadutree».
Финальным боссом Elden Ring: Shadow of the Erdtree стал будущий консорт Радан. Во время битвы персонаж не произносит реплик. Фразы можно услышать лишь после поражения от босса.
Elden Ring можно назвать более приближённой к ролевым играм, однако в ней всё равно много элементов проектов FromSoftware, из-за чего экшен выделяется и выглядит более уникальным.
Игры FromSoftware известны своей сложностью. Особенно когда речь касается боссов — сильнейших врагов с большим количеством здоровья и высоким уроном.
Дополнение Shadow of the Erdtree для Elden Ringполучило свежий патч 1.12.2, который призван облегчить прохождение. В первую очередь он вносит правки в баланс.
В последние несколько лет тема сокращений стала как никогда актуальной для игровой индустрии. На этот счёт высказался и глава FromSoftware Хидетака Миядзаки.
Разработчики игр по-разному относятся к пользовательским модификациям. К примеру, Nintendo настроена резко против использования своей интеллектуальной собственности энтузиастами.
Игры студии FromSoftware почти всегда получаются довольно хардкорными и богатыми на спрятанный контент. Поэтому геймеры нередко обращаются к гайдам ради тактики прохождения или поиска секретов.
Глава FromSoftware Хидэтака Миядзаки обсудил дальнейшие творческие планы. После триумфального возвращения Armored Core, которое обеспечила шестая часть, геймдизайнер готов и дальше развивать серию.
Kadokawa Corporation, владеющая FromSoftware, опубликовала отчёт по итогам третьего квартала финансового года.