#

fallout new vegas

Сценарист Джон Гонсалес некогда работал в Obsidian, где создал Fallout: New Vegas — после чего покинул студию и присоединился сначала к Monolith (Middle-earth: Shadow of Mordor), а затем и к Guerrilla Games (дилогия Horizon).
Джош Сойер, разработчик Fallout: New Vegas, поделился секретом того, как начальная зона игры была спроектирована, чтобы игроки чувствовали себя вознагражденными, независимо от того, какое умение они вложили в игру.