#

джон кармак

В мае 2025 года первую Quake наконец-то включили во Всемирный зал славы видеоигр — место, куда игра должна была попасть значительно раньше.
Основатель id Software и разработчик Doom и Quake Джон Кармак посетил QuakeCon 2023 впервые за 10 лет — своими впечатлениями и фотографиями он поделился в Twitter.
Легендарный Джон Кармак станет одним из гостей «токсичной» выставки BasedCon, участники которой выступают против пропаганды и навязывания ценностей.
Джон Кармак, сооснователь id Software и бывший сотрудник Meta (признана экстремистской, запрещена на территории России), работавший над гарнитурой Oculus, усомнился в популярности устройства виртуальной реальности PlayStation VR 2.
Джон Кармак, сооснователь id Software и один из создателей легендарного шутера Doom, покинул компанию Meta (*признана экстремистской, запрещена на территории России).
Многим геймерам очень нравилось в Doom то, что персонаж игры двигался очень быстро. Однако в Quake этот параметр был немного снижен.
Сооснователь id Software и один из ключевых разработчиков Oculus Rift Джон Кармак подал обратный иск на своего бывшего работодателя Zenimax. Он требует выплатить полагающиеся ему 22.
Последний раз основателя Oculus Палмера Лаки видели в соцсетях в сентябре, когда из-за его пожертвований фанатам Трампа на Oculus обрушилась волна ненависти.
Дизайнер Doom и Quake Джон Ромеро намерен вернуться к созданию шутеров от первого лица: его недавний уровень для Doom был всего лишь разминкой перед боем.
2016 год обещал стать началом эпохи VR.
Сегодня в 22:00 по московскому времени начнется прямая трансляция церемонии открытия D.I.C.E. Awards 2016.
Сделка Wargaming.net c компанией «Ростелеком» на миллиард вновь поднимает тему сближения отраслей.
Хидео Кодзима станет 21 членом Зала славы игровой индустрии в Академии интерактивных искусств и наук. Официальная церемония состоится в феврале в рамках ежегодного саммита разработчиков видеоигр D.I.C.
Сегодня исполняется 25 лет со дня выхода первого Commander Keen.
Джон Кармак — создатель Doom и основоположник трехмерных видеоигр. Его десятилетний сын Райан намерен не отстать от отца — сегодня он выпустил уже вторую игру.
Вчера мы запустили голосование, в котором предложили аудитории сайта выбрать игру для «Зала славы индустрии видеоигр».
В конце недели мы в редакции постоянно обсуждаем друг с другом, кто чем займется на выходных. Советуемся, что посмотреть, какие книги почитать, во что поиграть.