#
Beyond Good and Evil 2
Мишель Ансель высказался об отмене WiLD и проблемной разработке Beyond Good & Evil 2
WiLD, которую некогда создавали Ubisoft и Мишель Ансель, тихо умерла где-то «за кадром». По словам самого разработчика, то отмена игры — это «настоящий скандал».
Создатель Beyond Good & Evil пролил свет на проблемную разработку сиквела
Мишель Ансель, создатель франшиз Rayman и Beyond Good & Evil, недавно вернувшийся в Ubisoft, пролил немного больше света на проблемную разработку Beyond Good & Evil 2 — сиквел анонсировали в далёком 2008 году и с тех пор игра находится в производственном аду, являясь одним из самых больших долгостроев игровой индустрии без конкретной даты релиза.
Бывший руководитель дизайна DICE занял место креативного директора Beyond Good & Evil 2
Ubisoft вновь подтвердила, что разработка Beyond Good & Evil 2 продолжается, несмотря на долгую и сложную историю проекта.
Ubisoft упомянула Beyond Good and Evil 2 в описании переиздания первой игры
Сложно поверить, но в официальном описании Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition на сайте Ubisoft упоминается Beyond Good & Evil 2.
Над Beyond Good & Evil 2 работают сценаристы-аутсорсеры
Многострадальная Beyond Good & Evil 2, разработка которой тянется аж с 2008 года, всё никак не может подать признак жизни.
В сети появились кадры из Beyond Good & Evil 2 образца 2008 года
В Twitter появился ролик с некоторыми катсценами из неактуальной версии Beyond Good & Evil 2 — данная версия игры датируется 2008 годом.
На сайте ESRB обнаружили неанонсированное юбилейное издание Beyond Good & Evil
В сети обратили внимание, что ESRB выставил рейтинг «E» (Everyone) неанонсированному юбилейному изданию Beyond Good & Evil.
Скончался креативный директор Beyond Good & Evil 2 Эмиль Морель
В возрасте 40 лет скончался Эмиль Морель, геймдизайнер Ubisoft и креативный директор Beyond Good & Evil 2. О смерти сообщили коллеги Эмиля Мореля на своих страницах в LinkedIn.
СМИ сообщили об уходе главы студии-разработчика Beyond Good & Evil 2
Студию Ubisoft Montpellier, ответственную за разработку Beyond Good & Evil 2, ровно как и саму Ubisoft, покинул управляющий директор Гийом Кармона — об этом сообщил портал Kotaku, опираясь на собственные источники информации.
Сколько раз и когда Ubisoft говорила о продолжении создания Beyond Good & Evil 2
Разработка многострадальной Beyond Good & Evil 2 началась ещё в 2008 году, когда создатель Реймана и BGaE Мишель Ансель рассказал изданию JeuxVideo о том, что предпродакшен второй части идёт вот уже год, а игрой занимается 10-12 человек.
Инсайдер: Beyond Good and Evil 2 всё ещё находится на ранней стадии разработки
Портал Insider Gaming сообщает о том, что разработка Beyond Good & Evil 2 всё ещё находится «на ранней стадии разработки».
Beyond Good & Evil 2 стала самым главным долгостроем в игровой индустрии
Издание Metro нарекло многострадальную Beyond Good & Evil 2 званием главного долгостроя в игровой индустрии. С момента формального анонса проекта в 2008 году прошло 5232 дня.
Инсайдер утверждает, что Beyond Good & Evil 2 выйдет не раньше чем «через пару лет»
Инсайдер Том Хендерсон утверждает, что долгострою Beyond Good & Evil 2 придётся провести в «производственном аду» ещё несколько лет.
Сценарист World of Warcraft поработает над Beyond Good & Evil 2
Нарративный дизайнер Сара Арельяно (Sarah Arellano) присоединилась к созданию Beyond Good & Evil 2 в качестве одного из ведущих сценаристов — об этом она сообщила в своём Twitter-аккаунте.
Инсайдер заявляет о скором тестировании Beyond Good and Evil 2
Инсайдер Том Хендерсон рассказал о том, что многострадальная Beyond Good & Evil 2 совсем скоро отправится на тестирование. Об этом ему сообщили сразу несколько источников внутри студии.
Ubisoft начала поиски аниматора игрового процесса для Beyond Good & Evil 2
Судя по новой опубликованной вакансии, Ubisoft всё же продолжает работу над многострадальной Beyond Good & Evil 2 — на этот раз Ubisoft ищет аниматора игрового процесса.
