#

Beyond Good and Evil 2

WiLD, которую некогда создавали Ubisoft и Мишель Ансель, тихо умерла где-то «за кадром». По словам самого разработчика, то отмена игры — это «настоящий скандал».
Мишель Ансель, создатель франшиз Rayman и Beyond Good & Evil, недавно вернувшийся в Ubisoft, пролил немного больше света на проблемную разработку Beyond Good & Evil 2 — сиквел анонсировали в далёком 2008 году и с тех пор игра находится в производственном аду, являясь одним из самых больших долгостроев игровой индустрии без конкретной даты релиза.
Ubisoft вновь подтвердила, что разработка Beyond Good & Evil 2 продолжается, несмотря на долгую и сложную историю проекта.
Сложно поверить, но в официальном описании Beyond Good & Evil 20th Anniversary Edition на сайте Ubisoft упоминается Beyond Good & Evil 2.
Многострадальная Beyond Good & Evil 2, разработка которой тянется аж с 2008 года, всё никак не может подать признак жизни.
В Twitter появился ролик с некоторыми катсценами из неактуальной версии Beyond Good & Evil 2 — данная версия игры датируется 2008 годом.
В сети обратили внимание, что ESRB выставил рейтинг «E» (Everyone) неанонсированному юбилейному изданию Beyond Good & Evil.
В возрасте 40 лет скончался Эмиль Морель, геймдизайнер Ubisoft и креативный директор Beyond Good & Evil 2. О смерти сообщили коллеги Эмиля Мореля на своих страницах в LinkedIn.
Студию Ubisoft Montpellier, ответственную за разработку Beyond Good & Evil 2, ровно как и саму Ubisoft, покинул управляющий директор Гийом Кармона — об этом сообщил портал Kotaku, опираясь на собственные источники информации.
Разработка многострадальной Beyond Good & Evil 2 началась ещё в 2008 году, когда создатель Реймана и BGaE Мишель Ансель рассказал изданию JeuxVideo о том, что предпродакшен второй части идёт вот уже год, а игрой занимается 10-12 человек.
Портал Insider Gaming сообщает о том, что разработка Beyond Good & Evil 2 всё ещё находится «на ранней стадии разработки».
Издание Metro нарекло многострадальную Beyond Good & Evil 2 званием главного долгостроя в игровой индустрии. С момента формального анонса проекта в 2008 году прошло 5232 дня.
Инсайдер Том Хендерсон утверждает, что долгострою Beyond Good & Evil 2 придётся провести в «производственном аду» ещё несколько лет.
Нарративный дизайнер Сара Арельяно (Sarah Arellano) присоединилась к созданию Beyond Good & Evil 2 в качестве одного из ведущих сценаристов — об этом она сообщила в своём Twitter-аккаунте.
Инсайдер Том Хендерсон рассказал о том, что многострадальная Beyond Good & Evil 2 совсем скоро отправится на тестирование. Об этом ему сообщили сразу несколько источников внутри студии.
Судя по новой опубликованной вакансии, Ubisoft всё же продолжает работу над многострадальной Beyond Good & Evil 2 — на этот раз Ubisoft ищет аниматора игрового процесса.