Не самые очевидные, но при этом лучшие игры 2013 года

Возвращение года

Killer Instinct

Бои без правил и за деньги
За всем негативом, окружавшим Xbox One — негативом зачастую неоправданным — как-то и забылось, что Microsoft исполнила то, о чем ее просили все прошлое поколение — вернула один из ключевых файтингов 90-х. Более того, вернула в оптимальном виде: Double Helix Games справилась с задачей намного лучше, чем смогла бы нынешняя Rare, хотя поначалу и не верилось. Даже фактическая F2P-модель, за которую игру ругали, ей скорее идет, чем нет. Не говоря уж о том, что другим консолям восьмого поколения ответить на этот файтинг пока нечем.
Бюрократия года

Papers, Please

Пограничный контроль и война государства с террористами
Принято писать, что Papers, Please — не набор упражнений на внимательность и логику, а игра, переоценивающая, что такое моральный выбор. Может для кого-то и так, но для нас Papers, Please так и останется игрой о сострадании к бюрократам, а совсем не тем, кого не пускают через границу из-за одной неправильной печати. А что на фоне еще и образуется история о борьбе тоталитарного государства и террористического подполья, борьбе, в которой сразу не хочется занимать ни одну из сторон — так это скорее случайность.
Минимализм года

868-HACK

Дружеское соревнование хакеров
Ни одна другая игра 2013 года не заставляла столько долбиться головой о стену. Стену метафорическую, файрволл: больше в мире 868-HACK все равно ничего нет. Вроде тут минимум задумок, и вообще это не самая глубокая пошаговая стратегия — но проходят часы, а вы все пытаетесь пробиться как можно выше в сетевой таблице лучших хакеров. Когда другие игры все чаще пытаются вас успокоить тем, что вы не зря потратили на них свое время и чему-то научились, 868-HACK предлагает иной подход: она убивает все ваше свободное время и гордится этим.
Графика года

NBA 2K14

Баскетболисты победили пришельцев, римлян и Марио
Все новые консоли появились, и выбирать самую красивую игру для них стало сложнее. Совсем не потому, что выбор стал большой — напротив, выбора нет, есть лишь Killzone: Shadow Fall, Ryse: Son of Rome и Super Mario 3D World, которые восхищают только отдельными частями. Самую цельную картину в прошедшем году выдал баскетбол от 2K Sports: на паркете уместился главный графический прорыв года, оказавшийся еще и приличным симулятором. Он снисходительно смотрит на конкурента от EA, которая к новому поколению пока подготовилась больше на словах, чем на деле.
Bejeweled года

Candy Crush Saga

Съедобная головоломка
Придумать что-то в старом безупречном пазле PopCap Games вроде больше и нельзя, но King все равно это удалось. Небольшой поворот, и от простого набора очков игра уходит к особым заданиям на каждом уровне. Для микромира игр с match-three это все равно, что выход Super Mario Bros. или Super Mario 64 в мире макро — хотя Candy Crush Saga с ее полумиллиардом игроков еще может поспорить, кто тут микро и макро. Слабо верится, что в фрагментированном мире 2014 года можно объединить столько людей хоть чем-то, но Candy Crush Saga это удалось.
Видеосалон года

Far Cry 3: Blood Dragon

Герой с эспандером против динозавров
В видеоиграх хорошо умеют шутить или неумело обращающиеся с новыми механиками ветераны вроде Шейфера и Гилберта, или люди со стороны (например, сценаристы «Симпсонов»), но итог обычно один: в смешные игры весело, но при этом довольно мучительно играть. Far Cry 3: Blood Dragon — не исключение: это обрезанный, небрежно собранный Far Cry 3, периодически скатывающийся до пошлостей в духе «дерни пять рычагов». И при этом лучшее обращение к вашему любимому фантастическому кино 80-х: дурацкое оружие, красный глаз, бионические конечности, робот-динозавр и очень много фиолетового. Blood Dragon — такая же игра-выставка, как и Bioshock Infinite, только экспонаты здесь — для людей, не слишком интересующихся историей США или теорией струн, зато наизусь знающих «Робокопа».
Шрифт года

Type: Rider

Поиграйте со шрифтами
Ценность Type: Rider — не только в том, что это одна из немногих образовательных игр, которую можно не только терпеть, а даже рекомендовать, но и в том, что учит она именно истории книгопечатания и типографского дела — то есть тому, во что бы вы никогда в жизни не стали всерьез погружаться, если только это не нужно вам по работе. Как платформер или как головоломка она компетентна, не более, зато все эти буквы, шрифты, страницы и гравюры настолько вдохновляют, что хочется выбросить свой Kindle.
Свадьба года

Fire Emblem: Awakening

Пошаговая RPG на фоне медового месяца
Последняя Fire Emblem — не совсем игра 2013 года (японская версия появилась в 2012-м), но издатель может легко позволить себе локализовывать новые выпуски и год, и три, и пять: Awakening не постарела бы за это время точно так же, как до сих пор не слишком постарела Fire Emblem на SNES. Меняются акценты (в этот раз повышенное внимание уделяют романтическим отношениям, свадьбам и потомству), технологии и платформы, но в основе это всегда практически эталонная пошаговая RPG. И если она не успела стать вашей игрой 2013 года, может стать игрой 2014-го или даже 2020-го.
Игра года

Device 6

Синий бархат
Мобильные игры большую часть своего существования провели в подражании, копируя средства управления, внешний вид и механики игр больших. Некоторые смешные аналитики утверждали, что на консолях и компьютерах перестанут играть, когда смартфоны выйдут вперед по производительности, но Device 6 состоит из картинок, звуков и текста — набор выразительных средств немногим больше, чем у статей на «Канобу» — но именно после нее к консолям и компьютерам какое-то время не хочется возращаться. Объяснять, как она работает, бесполезно: вы и сами скоро перестанете понимать, когда вы прекратили читать и начали решать головоломку, когда иллюстрации превратились в декорации, а бормотание за кадром — в подсказку. Единственная безупречная игра 2013 года.