Я бы купил это за доллар: Честный обзор «RoboCop: Rogue City – Unfinished Business»
Рецензии

Я бы купил это за доллар: Честный обзор «RoboCop: Rogue City – Unfinished Business»

Польская студия Teyon после нелепой Rambo: The Video Game и приемлемой Terminator: Resistance смогла выпустить в 2023 году запоминающийся шутер RoboCop: Rogue City, выбрав интересный подход для игровой адаптации. Вместо того, чтобы сделать шутер с безостановочной стрельбой, в Teyon пошли иначе — в RoboCop: Rogue City большое внимание было уделено нарративу, сюжету, диалогам и общению с NPC, которые периодически разбавлялись расследованиями и сегментами с перестрелками.

Благодаря смеси шутера и нарративного приключения разработчикам удалось разнообразить игровой процесс, сделав интересную игру, которая позволила фанатам «Робокопа» погрузиться в антиутопичную версию Детройта образца 80-х со всеми приятными визуальными ностальгическими элементами. На волне успеха оригинала студия Teyon в июле 2025 года выпустила самостоятельное дополнение RoboCop: Rogue City — Unfinished Business. И для того, чтобы разнообразить геймплей, новый «Робокоп» был сделан в жанре «типичный польский шутер».

Завершая начатое

События RoboCop: Rogue City — Unfinished Business стартуют после финала RoboCop: Rogue City — Робокоп возвращается в свой полицейский участок, который подвергся нападению. Очень скоро выясняется, что участок атаковали наёмники, которые по неизвестной причине похитили аппаратуру и другое технологичное имущество OCP — явно не для благих целей. Наёмников удаётся очень быстро выследить — они окопались в огромном жилом комплексе OmniTower, превратив здание в самую настоящую крепость.

Nacon

Nacon

Чтобы отомстить за убитых коллег и помешать злодейским планам, Робокопу с боем предстоит добраться до самых верхних этажей башни и разобраться со злодеем, который имеет общее прошлое с предыдущей «жизнью» робота, полицейским Алексом Мёрфи.

«Рейд» в стиле «Робокопа»

По описанию сюжета можно понять, что действия Unfinished Business за исключением флешбэков будут разворачиваться в одной локации — в огромном высотном комплексе OmniTower. В этом здании вынужденно и не очень собрались не только наёмники, но и обычные гражданские и разные отбросы общества, образовав свою собственную эко-систему посреди и без того преступного Детройта.

Я бы купил это за доллар: Честный обзор «RoboCop: Rogue City – Unfinished Business» — изображение 1
Я бы купил это за доллар: Честный обзор «RoboCop: Rogue City – Unfinished Business» — изображение 2
Я бы купил это за доллар: Честный обзор «RoboCop: Rogue City – Unfinished Business» — изображение 3
Я бы купил это за доллар: Честный обзор «RoboCop: Rogue City – Unfinished Business» — изображение 4

Из-за этого решения разработчиков в Unfinished Business, фактически, пропал полуоткрытый игровой мир и сама игра стала очень линейной. Если в RoboCop: Rogue City игрок часто попадал на разные локации, исследовал улицы Детройта, нередко посещал квартиры и прочие помещения, то в Unfinished Business часто приходится смотреть на голые бетонные стены и на скучные типовые интерьеры OmniTower, в которых очень сложно угадать то, что действия игры происходят во вселенной «Робокопа». То есть если заменить модельку Робокопа на человека, а фирменный пистолет Auto-9 на что-нибудь другое, то ассоциации со вселенной «Робокопа» почти полностью исчезнут.

Кроме этого самостоятельный аддон примечателен тем, что в нём избыточно много стрельбы — экшена стало настолько много, что порой просто устаёшь стрелять, потому что врагов на один квадратный метр в сравнении с RoboCop: Rogue City стало в разы больше. Лишь изредка игрок будет попадать в моменты, где нужно что-то расследовать или что-то сделать без применения табельного оружия, однако из-за затянутых перестрелок эти крупицы нарратива воспринимаются как «вода», созданная с одной единственной целью — растянуть прохождение на часов десять, чтобы оправдать достаточно высокий ценник для «самостоятельного дополнения».

Nacon

Nacon

Своеобразным «новшеством» можно назвать флешбэки за Алекса Мёрфи до того, как тот стал Робокопом. Однако с точки зрения нарратива эти флешбэки не имеют какой-либо глубины и в сюжете появляются настолько поздно и не вовремя, что они также воспринимаются как «вода» для растягивания игрового процесса. Если бы их не было, местный сюжет мало что потерял бы.

Прохождение левой кнопкой мышки

Разбирать детально игровой процесс RoboCop: Rogue City — Unfinished Business практически не имеет смысла, поскольку механики стрельбы, баллистика и искусственный интеллект противников не отличаются от оных из RoboCop: Rogue City. Однако предыдущая игра недостатки боевой системы покрывала за счёт выверенных пауз, где игрок занимался расследованиями, выписываниями штрафов за мелкие преступления, общением с NPC и выполнениями сторонних заданий ради дополнительных крупиц сюжета и очков опыта для прокачки.

Я бы купил это за доллар: Честный обзор «RoboCop: Rogue City – Unfinished Business» — изображение 1
Я бы купил это за доллар: Честный обзор «RoboCop: Rogue City – Unfinished Business» — изображение 2
Я бы купил это за доллар: Честный обзор «RoboCop: Rogue City – Unfinished Business» — изображение 3
Я бы купил это за доллар: Честный обзор «RoboCop: Rogue City – Unfinished Business» — изображение 4
Я бы купил это за доллар: Честный обзор «RoboCop: Rogue City – Unfinished Business» — изображение 5

В Unfinished Business, в свою очередь, все недостатки боевой системы вылезают наружу в первый же час, потому что фирменный пистолет Робокопа Auto-9 по-прежнему является наиболее эффективным видом оружия — особенно после прокачки. То-есть большую часть игры придётся проходить при помощи удержания левой кнопки мыши и постоянной стрельбы из Auto-9 — просто потому, что у него не заканчивается боезапас. А в какой-то момент пистолет можно прокачать до того, что он начнёт с лёгкостью пробивать броню и его вообще не потребуется перезаряжать — как и в первой игре подобная прокачка делает Unfinished Business настолько лёгкой, что для развеивания скуки приходится искать способы развлечь себя в ходе перестрелок.

Благо, что кое-какие новшества в Unfinished Business есть, пускай и небольшие. Во-первых, Робокоп научился добивать противников, если те стоят рядом с определёнными объектами — так, неприятеля можно приложить головой об автомат с газировкой или крепко ударить рекламным щитом. Во-вторых, в шутер добавили экспериментальный замораживатель, который может за пару выстрелов легко расправиться с толпой неприятелей. Это оружие не только эффективно, но ещё оно создаёт завораживающий взгляд эффект заморозки, покрывая помещения льдом и снегом.

Nacon

Nacon

Новые враги в Unfinished Business тоже появились, пускай особого разнообразия в игровой процесс они не добавляют. В основном, это всякие воздушные и наземные дроны, а также продвинутые версии наёмников и лыбящиеся киборги, вдохновлённые фильмом «Робокоп 3». К сожалению, в Unfinished Business совершенно нет боссов и даже финальная «битва» разворачивается так, будто это обычная рядовая перестрелка. Зато из положительных моментов следует упомянуть сегмент, где игрок сможет на время поуправлять бронированным роботом-шагоходом ED-209, превращая помещения OmniTower в руины, а врагов — в кровавое месиво при помощи пулемётов и ракетомёта.

Технические проблемы

Техническая часть RoboCop: Rogue City — Unfinished Business на момент прохождения и написания обзора была не в лучшей форме. Шутер работал на максимальных настройках графики, но периодически давал серьёзные осечки.

Nacon

Nacon

Один из главных раздражающих факторов — это частые провисания из-за подгрузки других частей уровня или новых отрядов врагов. Пару раз подгрузки опускали значение FPS до нуля и крашили игру на рабочий стол. К счастью, подгрузки не происходили во время перестрелок, поэтому самого худшего удалось избежать.

А вот баги, к сожалению, присутствовали и в разной степени тяжести: летающие тела врагов, NPC, которые говорят с закрытым ртом, а также самый раздражающий баг — невозможность поднятия второстепенного оружия, которая не лечилась даже перезагрузкой уровня или всей игры. Из-за этого уровень приходилось целиком проходить с одним пистолетом, игнорируя более интересные виды оружия массового поражения, в том числе и замораживатель.

Вердикт

К сожалению, разработчики допустили фатальную ошибку и сделали RoboCop: Rogue City — Unfinished Business — самостоятельным дополнением, а не платным DLC для RoboCop: Rogue City. Если бы это было небольшое шутерное дополнение на часов пять максимум и за разумные деньги, то это был бы отличный вариант для расширения сюжета RoboCop: Rogue City.

Nacon

Nacon

Однако вместо небольшого DLC разработчики создали самостоятельное дополнение с почти нулевым нарративом, неинтересными персонажами, со скучными локациями, с избыточным количеством перестрелок и с отсутствием каких-либо действительно значащих инноваций в игровом процессе.

Стоит ли покупать RoboCop: Rogue City — Unfinished Business? Не за полную цену и по скидке, да и то в основном её стоит брать фанатам оригинальной RoboCop: Rogue City. Если же вы не знакомы с оригинальной RoboCop: Rogue City, то лучше приобрести именно эту игру, а Unfinished Business приобрести со скидкой потом, либо же пропустить, потому что первая игра во многих аспектах лучше.

Оценка

8.0

Автор рецензии

Сергей Васильев

Редактор игровых новостей

Комментарии0
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0