The Dark Pictures Anthology: House of Ashes — хоррор для компании с отсылками к книгам Лавкрафта
Что такое The Dark Pictures Anthology: House of Ashes
The Dark Pictures: House of Ashes — третья игра в интерактивной хоррор-антологии The Dark Pictures Anthology. Все игры в этой серии отличаются большим количеством роликов, а вот игрового процесса в них чуть меньше — и почти все геймплейные эпизоды сводятся к QTE, моментам, когда игроку нужно вовремя нажимать на отмеченные на экране кнопки. Иногда, впрочем, цель иная — немного побродить по весьма небольшой локации (потеряться на ней нереально), почитать записки с деталями сюжета, поискать коллекционные предметы и выбрать вариант ответа в диалоге между персонажами.
Проекты, подобные House of Ashes, игроки иногда называют интерактивным кино — как раз из-за ставки на кинематографичность и обилие внутриигровых катсцен. Связь с кинематографом и в том, что в таких играх внешность и голос героям зачастую дарят реальные актёры — голливудские и не только. Скажем, в House of Ashes одного из ключевых персонажей сыграла Эшли Тисдейл («Очень страшное кино 5»), а в предыдущих частях серии появились Шон Эшмор («Люди Икс») и Уилл Поултер («Солнцестояние»).
Ещё одна особенность игр антологии — нелинейность. Каждая — это короткая история, занимающая около пяти часов, но два прохождения вполне могут заметно друг от друга отличаться. Во время диалогов и важных для сюжета сцена игрокам часто предлагают выбор, как поступить, — и это всегда влияет на дальнейшие события. Иногда — в положительном ключе, иногда — в отрицательном. Гибель одного из главных героев из-за неудачных решений — обычная ситуация для The Dark Pictures Anthology.
Зрелищность, кинематографичность, простота освоения и отсутствие сложных геймплейных эпизодов делают House of Ashes и другие части серии отличным вариантом для новичков и тех, кто плохо играет в игры. К тому же The Dark Pictures Anthology — отличное развлечение для любой вечеринки. Авторы антологии об этом прекрасно знают, поэтому в их играх есть режим локального мультиплеера, в рамках которого игроки могут выбрать себе персонажей и затем, передавая друг друг контроллер, играть лишь за своих любимчиков.
Игры в серии The Dark Pictures Anthology никак не связаны между собой сюжетно. Первая часть, Man of Medan, была посвящена жутким событиям на корабле-призраке — в основу этой истории легла легенда о судне Ourang Medan, весь экипаж которого погиб при загадочных обстоятельствах. Вторая игра, Little Hope, рассказывала о загадочном опустевшем городке в американской глуши: несколько веков назад в этих местах преследовали и судили людей, которых считали ведьмами и волшебниками, но в наши дни в Литтл Хоуп творится что-то крайне странное.
House of Ashes — история о группе американских военных. Они пытались отыскать в Ираке химическое оружие, но во время операции провалились под землю и попали на территорию древнего шумерского храма. Теперь их цель — выбраться на поверхность и выжить при встрече с таинственными монстрами, обитающими в руинах.
Какими фильмами и книгами вдохновлена House of Ashes
Самый очевидный источник вдохновения — фильм ужасов «Спуск» Нила Маршалла (2005), посвящённый выживанию фанатов экстремальных видов спорта в глубоких пещерах. Лейтмотив у House of Ashes схожий: герои попадают глубоко под землю, встречаются с неизведанным и пытаются выжить. Правда, это лишь то, что у новой части The Dark Pictures Anthology лежит на поверхности — намёки на то, что с отсылками к популярным произведениям здесь всё не так просто, появляются уже в самом начале, а к середине игры становится и вовсе очевидно, что «Спуск» оказал на на разработчиков House of Ashes наименьшее влияние.
Создатели игры в числе источников вдохновения, кроме «Спуска», называли «Чужие» Джеймса Кэмерона (1986) и «Хищник» Джона Мактирнана (1987), а также произведения американского писателя Говарда Филлипса Лавкрафта. Из упомянутых фильмов в игру перебрались образы персонажей: если вы помните рядовую Дженетт Васкес из «Чужих», то сразу же поймёте, кто из команды американских вояк больше похож на неё. Как и в «Хищнике», чудовища в House of Ashes практически неуязвимы для человеческого оружия, и для победы над ними необходимо проявить хитрость. Произведения Лавкрафта же, пожалуй, оказали на разработчиков игры наибольшее влияние — так, в последней трети House of Ashes почти ничего не остаётся от «Спуска», зато многое отсылает к «Хребтам безумия».
Оправдаются ли ожидания игроков?
Ничего принципиально нового для House of Ashes студия Supermassive сделать не обещала, но авторы отмечали, что после каждой части The Dark Pictures Anthology стараются обработать как можно больше фидбека от игроков и в следующей игре изменить некоторые моменты к лучшему.
Так, в House of Ashes, в эпизодах с исследованием уровней, камера стала свободнее — то есть героем можно управлять, как в любом экшене от третьего лица. В двух предыдущих частях камера чаще всего была фиксированной и далеко не всегда удобно расположенной. Теперь с этим проблем меньше, хотя House of Ashes всё равно не стала полноценным экшеном. Ракурс камеры — это лишь вопрос удобства.
Кроме того, в новой игре стало гораздо меньше записок, документов и газетных вырезок, скрывающих от игрока детали сюжета и предыстории. А с теми, что остались, поступили занятно. Часть макулатуры — это просто небольшие кусочки текста, которые можно быстро прочитать. Другая часть — страницы из дневника одного из членов экспедиции времён Второй мировой, и просмотр этих страниц активирует короткий ролик с флешбеком. Опять же, всё ради удобства игрока.
Стоит ли покупать игру за полную цену — 1249 рублей на ПК и 2499 рублей на консолях?
Каждая часть серии The Dark Pictures Anthology по отдельности не такая масштабная, как большинство AAA-релизов, поэтому и ценник у игр Supermassive ниже обычного — 27 долларов вместо 60 долларов. Отсюда и весьма сдержанная цена в рублях, вполне позволяющая купить игру в день выхода как на ПК, так и на консолях. При условии, что вы хотите сыграть в компанейский интерактивный хоррор незадолго до Хэллоуина.
Распродажи дождаться можно: скорее всего, небольшая скидка (около 10% или вроде того) может быть уже на зимних акциях. Тем не менее существенного падения цены в ближайшее время ждать не стоит, поэтому и медлить с покупкой, если игра вам нужна, смысла нет.
Есть, впрочем, ещё один вариант — купить не House of Ashes отдельно, а приобрести комплект из трёх частей антологии. На ПК он стоит 2143 рубля, на PlayStation — 4279 рублей, а на Xbox — 60 долларов.
Пять самых важных фактов о House of Ashes
- House of Ashes — история о группе военных, попавших в древний шумерский храм и столкнувшихся там с жуткими чудовищами.
- Источники вдохновения авторов House of Ashes — фильмы «Спуск», «Чужие», «Хищник» и произведения Говарда Лавкрафта.
- House of Ashes отлично подойдёт как опытным игрокам, так и тем, кто в игры играет мало. Ничего сложного в ней нет, освоиться можно очень быстро.
- Это отличный вариант для вечеринок: в House of Ashes даже есть особый кооперативный режим для нескольких игроков.
- House of Ashes доступна на PC и актуальных консолях PlayStation и Xbox с 22 октября.