Первые же минуты в космосе навевают ностальгию по наделавшей в своё время шуму игре Freelancer. Угадываются целые куски интерфейса и простое аркадное управление с клавиатуры+мыши. Не хватает только одного и самого главного – свободы. Star Conflict – MMO-проект не про освоение космоса, не про полёты к далёким звёздам и встречи с неизведанным, это по сути командный шутер на больших картах, с «прокачкой» и «обвесом» звездолётов.
В борьбе за передел галактики принимают участие три фракции: Империя (она и в космосе Империя), Федерация (повстанцы) и Иерихон (Братство Nod). Сюжет отсутствует как таковой, так что о мотивах и целях воюющих остаётся только догадываться. У каждой стороны свои стартовые бонусы и набор визуально разных кораблей, но по боевым характеристикам мало чем отличающихся. Внутри каждой явно разброд и шатания, иначе как объяснить деление каждой на подфракции? Чтобы получить выгоду от технического ноу-хау одной из сторон, игроку жизненно необходимо заключить контракт и выполнять перечисленные в нём условия. Однако же если хочется пре(о)дать Родину, всегда можно переметнуться в соседний лагерь, пусть и придётся начинать всё сначала.















