Рецензия на World of Final Fantasy
Рецензии

Рецензия на World of Final Fantasy

Прогресс не стоит на месте: классические JRPG с рандомными пошаговыми боями остались в прошлом. Ключевые современные представители жанра на «больших» консолях или совсем ушли в сторону экшен-RPG, как Final Fantasy XV, или сделали боевую систему максимально динамичной, как цикл Tales of. Для поклонников же старого подхода, которых не устраивают нынешние тренды, Square Enix и выпустила World of Final Fantasy.

Это первая за 15 лет «классическая» часть Final Fantasy, за которую ее создателям не должно быть стыдно. После Final Fantasy 10 пошаговых «финалок» на консолях было не так уж много: ужасный сиквел «десятки», еще более ужасный сиквел Final Fantasy IV и Final Fantasy: The 4 Heroes of Light для DS, создатели которой в своем стремлении сделать «как в старые добрые» проявили чрезмерное рвение и сделали игру невероятно монотонной и скучной – в самых худших традициях 80-х.

Разработчики World of Final Fantasy смогли найти баланс между классическими элементами и удобствами, к которым привыкли современные игроки. Этим она и ценна.

Рецензия на World of Final Fantasy — фото 1
Рецензия на World of Final Fantasy — фото 2
Рецензия на World of Final Fantasy — фото 3

Самая интересная особенность World of Final Fantasy – система формирования боевой партии. В нее входят две «пирамидки» из крупного, среднего и маленького юнитов, стоящих друг у друга на голове.

Близнецы, обязательно занимающие два слота из шести, могут быть как большими (в своей человеческой форме), так и средними (в виде лилипутов). Поскольку свою форму они могут менять в любой момент вне боя, это позволяет не только глубоко кастомизировать состав партии, но и менять его на лету, переключаясь между заготовленными пирамидками. Бойцов можно использовать и порознь, вне пирамидок, но это невыгодно: когда все стоят друг на друге, характеристики героев, включая атаку, защиту и НР, суммируются, в то время как поодиночке юниты оказываются довольно хилыми и обычно умирают с одного удара.

Выходит, что в партии находятся всего два активных юнита-пирамидки, что по «финалочным» меркам довольно мало. Но это компенсируется кастомизацией каждой из трех составляющих этих двух пирамидок: при желании можно собирать совершенно разные билды. А в довесок к шести активным монстрам можно таскать с собой еще шесть запасных, которые также будут получать опыт. Это позволяет прокачивать новых юнитов (все приходят на первом уровне), не теряя боеспособности основной партии. Здравое и крайне удобное решение!

Рецензия на World of Final Fantasy — фото 4
Рецензия на World of Final Fantasy — фото 5
Рецензия на World of Final Fantasy — фото 6

Самый большой минус World of Final Fantasy: это не смешная комедия. На протяжении всего прохождения игре не удалось меня развеселить ни разу – а пыталась она это сделать постоянно.

Постановка сценок тут хороша – за нее отвечал талантливейший Дзюн Акияма (Vargant Story, Final Fantasy 12) – однако она не способна спасти слабый сценарий, написанный Хироки Тибой (Final Fantasy Type-0). Впрочем, слабый – не худший эпитет, которым можно наградить «финалочный» сценарий: в цикле неоднократно попадались не просто плохие истории, а оскорбительно плохие. А в World of Final Fantasy видны искренние старания (особенно локализаторов). Жаль, что их недостаточно.

Но что парадоксально – World of Final Fantasy явно метит на совсем юную аудиторию: тут и рейтинг «от 10 и старше», и полная беззубость реплик и шуток. Возможно, это уместно с точки зрения «покемонской» направленности игры, однако фанатам старых выпусков, на которых, очевидно, игра также рассчитана, уже под 30 лет, если не больше, а им подобное вряд ли придется по душе. И туда, и сюда игра, в общем, не поспела.

Рецензия на World of Final Fantasy — фото 7

По иронии, Square Enix не так давно выпустила «финалку», которая гораздо больше заслуживает титула «Мир Final Fantasy». В ней отличный сценарий, подходящий как раз взрослым игрокам, и невероятного качества локализация. В ней есть и юмор – да такой, что не грех смеяться во весь голос. В ней достаточно фансервиса, и он органично вплетен в обширный и детально проработанный сеттинг – что, собственно, и делает ее «миром Final Fantasy». Эта игра – Final Fantasy XIV.

Но World of Final Fantasy дает игрокам то, что Final Fantasy XIV как MMORPG дать не может в принципе – удовольствие от одиночного прохождения, от полного контроля над своей партией как в бою, так и в прокачке.

Главное ее достоинство – в геймплее, в том, как ей удается передать ощущения от прохождения классических JRPG, оставаясь при этом игрой во многом современной. Если вы скучали по «тем самым финалкам» со времен Final Fantasy X, то эта игра для вас. А уж если вам еще и покемонов нравится ловить – то это и вовсе подарок.

Главное – понимать, что от ваших любимых частей в World of Final Fantasy есть только геймплей, знакомые лица и отголоски музыкальных тем.

Оценка

7.0

Комментарии51
или

Загрузка комментариев…

Ещё

«Хираясуми» — почему это аниме может стать лучшей новинкой зимы 2027 года

0