В 2008-м Джонатан Блоу бросил индустрии спасательный круг. Его игра Braid стала зажженным маяком, на который взяли курс другие инди-разработчики. Спустя годы партизанства и прозябания в лепрозории «флэшек» нищие энтузиасты из подвалов и гаражей получили пример человека, сколотившего миллионы на игре, продававшейся за 15 баксов. Блоу опередил Перссона с его Minecraft, задал вектор Макмиллену и Super Meat Boy. Стал пионером зарождавшейся революции, которая привела к анонсам инди на конференциях Sony и Microsoft и появлению Steam Greenlight.


Оценка
9.0
Комментарии101
или
Загрузка комментариев…







